적재 공급 인터럽트 단 두개.
대기역은 있으면 쓸데없이 선로 꼬이기나 하니 공급역을 대기역으로 사용하는것으로 대체되고
배달의 민족마냥 요청역이 발생하면 무선으로 신호가면서 그제서야 출발시키는 구조.
연료역도 드론 공급으로 각 역마다 배치하는것으로 대체.
현실적으로 그정도는 드론 물류 감당 가능하잖아?
하차역 물류 / 최대 물류량 계산해서 우선순위 배정해주고 ㅇㅇ
이제 본격적으로 트레인 시뮬레이터 가즈아
인터럽트
[적재] 모든 상차역 이름은 OUTPUT 1로 통일했음.
상차역보다 적은 수의 기차를 쓴다면 우선순위 설정을 해줄 필요가 있겠지만
기본적으로 나는 상차역과 동일한 수의 기차를 쓰기 때문에 우선순위 필요 없음.
하차역. 모든 하차역 이름은 INPUT[아이템]으로 통일됨.
아이템 매개변수를 사용하기 때문에 알아서 기차가 들고 있는 화물과 동일한 아이템 태그가 붙은 역으로 감.
반대로 상차역의 경우엔 아이템이 비어버리기 때문에 아이템 매개변수를 쓸 수 없기 때문에 전부 동일한 이름을 사용하는것.
존나 간단함
보통 다른 사람들은 대기역을 사용하는데 나는 대기역 만들기 귀찮았음.
그래서 나는 상차역을 대기역으로 씀.
그러면 여기서 문제가 발생하는데, 만약 대기시간이나 모든 화물을 하차시킨 이후엔 지금 정차중인 역이 "비어버리는" 문제가 발생함.
그러니 화물 비움 옵션에 추가로 대기시간이 아닌 회로 조건 옵션을 걸었음.
배달의 민족처럼 1개 이상의 하차역에서 화물 요청을 상차역에 라디오로 쏴주면 바로 출발시킴.
뭐 지금은 종류별로 1개라 동시에 출발시켰을때 한놈은 출발하고 한놈은 대기조건만 만족해서 대기상태 풀리는 찐빠가 있을걸로 예상되는데
그건 나중에 내가 알아서 고쳐봄 나도 이제 막 만든지라 대규모로 굴리면 뭔 에러가 나올지 모름
하차역의 라디오 시스템
화물 총량 대비 현재 화물 비율로 백분율 아닌 255분율로 만들어서 우선순위를 먹이고 열차 한대 분량인 우선순위 219/255 이하가 되면 열차를 받을수 있게 기차수 제한을 0에서 1로 변경하고 라디오로 요청하는 화물을 쏴줌.
물류 빵빵하게 해서 초단위 로켓 발사 노려본다
얘네 열차 들 하차 마치면 근처 가까운 상차역으로 가는 거야? 역 화물 종류 상관 없이? 가깝고 자리 비어 있는 역으로 가는 건가?
기본적으로 상차역 갯수 = 열차 갯수로 맞춘다는 개념이라 비어있기만 하면 아무 상차역이나 꼬라박음
단순하고 확실하네
짜장면집이면 배달부 하나는 있어야지
뉴?비 - dc App
인터럽트 못 쓰겟던데
인터럽트 어케했는지 궁금해
올렸음
'그러면 여기서 문제가 발생하는데, 만약 대기시간이나 모든 화물을 하차시킨 이후엔 지금 정차중인 역이 "비어버리는" 문제가 발생함.' 저건 ouput 1 역을 모든 열차에 스케줄에 기본으로 넣어주면 해결되지 않을 까? 어떤 인터럽트가 끝나던 그 다음 목적지는 ouput 1. 같은 물품의 상차역이 두 개 이상이 될 경우 동시 발차 문제가 걱정 됌. 본인의 경우 어느 유튜브를 보고 틱 제너레이터를 써서 해결 했었음.