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· 뉴비의 느긋한 PY 15일차 - 생각지 못한 계산 착오
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· 뉴비의 느긋한 PY 19일차 - 건설 로봇과 소금 광산
· 뉴비의 느긋한 PY 20일차 - 브라욱 2단계와 초록 물약 연구
· 뉴비의 느긋한 PY 21일차 - 더 많은 공장과 병목의 연쇄 작용
· 뉴비의 느긋한 PY 22일차 - 새로운 광석 나이오븀
· 뉴비의 느긋한 PY 23일차 - 커다란 분기점
· 뉴비의 느긋한 PY 24일차 - 아르카드 준비와 멈춰버린 연구
· 뉴비의 느긋한 PY 25일차 - 투프라 공장과 cDNA 반 자동화
· 뉴비의 느긋한 PY 26일차 - 아르카드 연구 완료와 공장 준비
· 뉴비의 느긋한 PY 27일차 - 공짜 없는 PY
· 뉴비의 느긋한 PY 28일차 - 기차 교역의 시작
· 뉴비의 느긋한 PY 29일차 - 희토류 공정을 위한 준비
· 뉴비의 느긋한 PY 30일차 - 산화 코발트의 완성
· 뉴비의 느긋한 PY 31일차 - 데칼린 생산과 사료 공장의 준비
시리즈 기능이 고쳐졌다.
다시 재 등록 하느라 고생 좀 했음.
늦잠 안 잤으면 더 열심히 했을텐데..
몸이 좀 아파서 늦잠 잤다.
아무튼, 크리스마스인 32일차 시작한다.
오늘은 어제에 이어서 진행된다.
역시, 사료를 위해 여러가지 정비를 할 예정이다.
기존 공장을 당장 버릴 수가 없다.
생산되는게 너무 많다.
따라서, 우선 상차역은 기존 공장들을 활용할 계획이다.
해초와 파오게는 공급이 넘쳐나기 때문에 미리 보내주자.
그리고 두번째로 나무 공장이다.
전기가 터지지 않도록 전기 우선으로 보내주자.
추가로 이끼도 여기서 같이 보내는데,
여분만 보내야 하니 제일 마지막 공장이 가동 중 일 때만 벨트를 활성화 해주자.
다음은 녹말인데.. 이건 생산이 상당히 느리다.
느린 만큼 한번 보내두면 엄청 오래 쓴다.
그 와중에 깜짝 크리스마스 선물을 받았다.
아르카드 여왕을 얻었다.
멍 때리다가 얻은 순간 깜짝 놀라서 도전 과제에 손이 먼저 갔다.
아 소리 저걸로 해놨엇지 ㅋㅋㅋ
이렇게 경보를 해뒀다.
위의 나머지 경보들은 지금 신경 안 써도 된다..
확인 해봤더니 문제는 없는데 버그 걸렸다.
아무튼 창고에 이렇게 고히 모셔져 있다.
시행 63번 만에 일어난 일이다. ㄹㅇ 확률 뚫음
증식은 나중에 생각하자... 할 꺼 많다.
그래도 재료는 알아보자.
음... 가열된 코크스 작업 먼저 해야 한다. 미뤄두자.
아무래도 기차를 기다리는 사이 물품들이 벨트에 있는게 보기 안 좋다.
2x2보관고를 만들어서 버퍼를 쌓아두자.
역시나 손으로 만들기 귀찮으니 스파게티on
이렇게 쌓아두자.
다음으론 플라스틱이다.
여기 산화 안티모니를 만드는 곳에서 생산 하고 있다.
역시나 외각 라인이니 기차로 옮겨주기 편하다.
플라스틱을 연결 후 콜렉스가 바로 연구 완료되었다.
얘는 소 종류다.
콜렉스를 만들기 위해서는 인공 혈액이 필요하니
이제 정말 연결하자.
산화 코발트, 혈액, 그리고 알부민이 필요한데,
알부민은 썩는다. 만들자마자 써주자.
공장은 다음과 같이 간소하게 만들었다.
공간이 너무 크게 휑 하게 남는다.
이 공간은 인공 혈액을 기반으로 PY2팩을 만드는 거점으로 삼을 예정이다.
일단 알부민이 썩으면 안되니
SR래치, 혈액 공장 작동 중 신호, 데칼린 수량을 모두 확인해서 신호를 주자.
근데 원심분리기 전기 쳐 먹는거 실화인가?
ㄹㅇ 돌아버렸다.
전기 보일러를 써도 괜찮던 전기가 한순간에 박살 났다.
일단은 항시 가동은 아니니까 당장은 문제가 없다.
다른 공장을 지으면서 증기를 보충하면 문제가 해결 될 것이다.
일단은 콜렉스를 만들기 위해서 필요한 양 만큼만 배럴에 챙겨서 옮겨주자.
이렇게 콜렉스 1마리를 만들 수 있다.
다음은 지피르인데, 위의 콜렉스와 재료가 상당히 겹친다.
바로 만들어주자.
이렇게 PY2팩의 필수 생물 종 완성이다.
얘는 PY2팩의 필수 생물종 아님.
랄레시아도 이렇게 필터 제한으로 반반 섞어서 우선 보내주자.
비율 계산은... 열차 추가하면서 할 예정이다.
역시나 랄레시아 마지막 공장의 랄레시아 갯수를 새서 못 내보내고 있으면 위로 흘려주자.
이렇게 대량생산이 되고 있는 재료들이 거의다 도착 했다.
녹말(곧 도착 예정)
소금(염수를 보낼지 소금을 보낼지 고민 중)
플로라는 수동으로 멈춰 놓았다.
남은건 액체류다.
어제에 이어 비료, 곰팡이 기질, 고급 곰팡이 기질, 콜렉스 사료가 추가되었다. --> 비료(요소 추가 공급 필요)
간단한 재료들은 자체 가공을 하면 된다.
추가로 공급 범용선(뼈, 내장, 육포 등등)을 만들어야하는데.
아무래도 인터럽트를 활용해야 할 것 같다.
아이템 필요에 따라 열리는 인터럽트는 잘 모르겠음.
만드는 방법 고민을 조금 해야 한다.
오늘의 비교 샷
전체 샷
나무, 이끼 공급
인공 혈액 공장 - PY2팩 재료 모을꺼임.
9시간 만에 기차가 12대가 늘었음...
PY2팩 연구는 조만간 뚫음.
생산은 아마 먼 미래에...
내일은 평일이니 아마 조금만 진행 될듯함.
내일 계속.
동물농장이냐고
다들 생물에서 지쳐서 나가더라
AL 악명값하네 ㄹㅇ 일단 직관적이지가 않고 하나 공정 겨우 짜는거 자체가 걍 석나가네 - dc App
대충 느낌은 알겠는데.. 이게 식재료가 너무 많음
오늘 새벽에 200시간 갤멀티에서 지피르 뽑고오는길인데 딱 여까지 진행된거네 여기서부터는 처음보는 부분이고
와 벌써 지피르임?? ㄷㄷㄷ
진행순서가 달라서 완전정확하지는 않을거임 py2팩 준비중인건 맞는데 아직 해면체는 시작도안했고 오늘은 부패py로 아르카드 유충 가챠돌리고있었음