1. 품질 선택할때 쉬프트 드래그 일괄적용
투입기 필터에서 선택할때 이때는 쉬프트 드래그 안먹힘
2. 우주 플랫폼으로 아이템 쏠때 가장 가까운 로켓격납고 이용
가까이 있는데 굳이 저~~멀리 있는 사일로 쓰는거 볼때마다 혈압오름
3. 열차,유체탱크 품질 적용
상자도 품질적용해줬는데 열차,유체탱크는 왜 안해주냐
4. 묶음투입기 들고있는 물체 변형시 버리기
글레바에서 한번 고장나서 들고있는게 부패물질로 변하면 하나씩 다 빼줘야됨......
굳이 디테일한것들 뽑자면 이것밖에 없음
이 외에는 진짜 갓겜임 ㄹㅇ;
4번 문제는 부패물질이 생기는 공간에 집어넣어버리던데? 막히나? 또, 전에 누가 투입기가 들고 있는 아이템은 투입기 내부에 있는 아이템이라 다른 투입기로 빼낼 수 있다고 하던데 그거 한번 해보는건?
2번 속도가 다름? 4번은 배출로 다 빠져서 괜찮을텐데
아 로봇이 나르는거 말하는건가 작동중 신호같은거 가능하면 회로로 처리 가능할듯?
2번은 매 아이템마다 매 사일로랑 회로로 연결해줘야하는 불편함이...... 그냥 가장 가까운 경로 계산하는거 기능 편입하면 될거같은데 ㅠㅠ
2번은 물류네트워크 분리하고 밸트로 날아와서 조절하는 방법이 있긴함