지금 대용량투입기 12스택 쓰는데
이거 4개 박아야 겨우 빈공간 없는 파벨 1줄 되더라
그 말은 단일 출력 - 벨트 - 단일 조립기계 입력 으로 쓸 때
중간 벨트 부분만 1줄이지 입/출력부분은 4칸씩을 써야한다는 뜻이잖음
사실 파벨도 오버스펙이고 걍 빨벨 2줄을 박는게 맞지 않나 싶음
왜 빠른 벨트속도가 그렇게 중요한거임?
이거 4개 박아야 겨우 빈공간 없는 파벨 1줄 되더라
그 말은 단일 출력 - 벨트 - 단일 조립기계 입력 으로 쓸 때
중간 벨트 부분만 1줄이지 입/출력부분은 4칸씩을 써야한다는 뜻이잖음
사실 파벨도 오버스펙이고 걍 빨벨 2줄을 박는게 맞지 않나 싶음
왜 빠른 벨트속도가 그렇게 중요한거임?
빠른 속도라기보단 더 많은 운송량때문이지
면적 대비
더 많은 생산. 더 많은 공급. 더 많은 연구. 이처럼 공장 규모를 키울 때나 또는 한정된 공간에서 효율을 높일 때 필요하지. 그 외에는 필요 없긴 해. 엔딩보는데도 노벨만으로도 충분하고 ㅇㅇ
빠른 운송>많은 생산>많은 만족감
녹벨한줄에 단일 조립기계로 쓸거면 그렇지 .. - dc App
엔딩보고찍 할거면 필요없는게 맞음
특히글레바는 운송시간 길어져봤자 좋을게없어서 녹벨써야좋고, 우주플랫폼은 스시벨트에 재료 빨리빨리 앞에 줘서 투입시켜야 효과적이라서 녹벨이 맞다구봐열 - dc App
글레바는 노벨로 보내면 죄다 반쯤 썩을듯 스택과 상관없이 기계 앞에 벨트가 공간이 대체적으로 비어있어야 하는 경우도 있고 - dc App
낭만 - dc App
기존 오리지날에서도 노란벨트만 써도 충분했고. 현재 DLC 에도 빨벨이면 쓰고도 남음. 그 이상은 그냥 낭만임.
굳이 안쓸 이유도 딱히없어 가져오기 힘든것도 아니고 엄청나게 비싼것도아니고
기분이 좋음
같은 메인버스 4줄이라도, 그냥 황벨트일 때와 녹벨트X4스택일 때 감당 가능한 공장 숫자가 안드로메다 급으로 차이남
예를 들어 전설 주조소는 철판을 8초에 75개씩 찍어내는데, 노란 벨트 1사이드로는 저걸 1대도 감당 못함. 근데 녹벨 X 4스택이면 1사이드만으로도 12대까지 감당 가능
4칸을 쓴다는게 뭔말이지 ㅡㅡㅡㅡㅡ> ㅇㅇㅇㅇㅇ <ㅡㅡㅡㅡㅡ ㅇ이 조립기계고 ㅡ가 벨트면 뒤로 쭉 연결하면 점점 벨트 속도가 높아야 운송량이 늘어서 공급이 충분해짐 출력 좌우는 중간에 안쪽에넣던가 조립 좌우에서 하면 되고 엔딩 보는 선까지야 빨벨이면 충분한거 맞긴 함 품질작 하고 그러다보면 모자란 공정 생김