뭐 자원배율 이딴거 아얘 안올리고, 개발자 의도대로 평범난이도로하면 어려워?
[질문] 완전 바닐라에 기본옵은 어렵니?
익명(115.95)
2025-01-02 16:11
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1회차면 좀 빡셈
자원같은건 어차피 다쓰기도 쉽지않음 바이터가문제지
바이터 끄고하면 군사쪽이 아얘 죽어버리니 그건 또 그거대로 게임 다 못즐기는듯한데
몹 처리하다 시간 다 날림, 몹을 처리해야 새로운 자원을 얻는데, 처리할 자원(탄약 만들 자원)이 부족함. 적이 진화하기 전에 대포나 핵로켓으로 자원지역 넉넉하게 확보해 둬야함. 근데 보통 적과의 싸움은 이 게임의 주요 컨텐츠가 아님.
오래 걸리는 걸 어려움의 척도로 본다면 어려움, 클리어 가능 여부를 척도로 본다면 똑같음
바이터만 처리하다가 시간날리고 시설날림. 최소 캐릭터 스피드 조절 모드는 있어야..
적 확장을 끄고, 공해 퍼짐을 2% -> 0%으로 하는 것을 추천? 그러면 (시간이 지날 수록) 멀리 가면 강해진 적들이 있을 테고, 선공은 안 온다고 보면 될 듯
스노우볼이 몇시간씩 굴러가는 겜이라 어느정도 빌드 정립돼있으면 그냥 귀찮은 정도인데 초심자면 막기 급급하다가 발전 못해서 터짐
적당히 느긋하게 하니까 할만하더라 참고로 가장자리까지 300시간 걸림 - dc App
완전 기본 세팅이 어려운 이유가 타임어택 요소가 있어서 그럼 바이터가 진화하면서 탄=철 지속소모는 계속 늘어나는데 공장 빠르게 못짓고 테크를 느리게 올려서 본진 철이 고갈되면 그때부터 악순환 시작임
첫판이면 좀 빡세고 두번째판부터는 할만해
니 주관적인 어려움을 어캐앎;;
벌레들 진화 속도보다 너가 발전을 더 빨리 할 수 있으면 없는 것에 비해서 딱 벌레잡고 방어라인 구성하는 작업이 추가됨 따라서 벌레 진화속도보다 너의 발전속도가 느리면 ㅈㄴ 고통받거나 게임이 터짐
첫판은 완전 기본세팅 추천함 그게 제작자의 의도고 게임 밸런스도 거기 맞춰져있음. 쉽지 않지만 도전해볼만해