제작법 설정으로 비슷한 재료를 요구하는 생산물들 여러개를 한 공장에서 만들어볼까 하니깐
기존에 들어있던 재료들을 모두 빼야 새 제작법이 설정되는데...
그 재료들을 되먹임시키려니까 모드없이 하는데 창고 개 마렵다 진짜 ㅋㅋ
큰 창고 없이 이거 이용해서 만들려니까 되먹임때문에 배보다 배꼽인거같고...
모드플레이 할땐 상당히 괜춘할듯
제작법 설정으로 비슷한 재료를 요구하는 생산물들 여러개를 한 공장에서 만들어볼까 하니깐
모드플레이 할땐 상당히 괜춘할듯
스시탱크 가즈아 - dc App
ㅇㅇ
난 다이소를 기계 4개 묶어서 속도 모듈 신호기 포함해서 풀로 먹이고 사용 중인데 재료들 넣었다 뺐다 하는 문제 때문에 랫치 회로 배워서 쓰니까 좀 괜찮은 것 같애. 최소값 최대값 차이를 좀 크게 두면 아무래도 제작법 변경하는 횟수가 줄어 드니까.
나도 지지고 볶고 별 방구 다 떨어봤는데 결국 '열차쓰고 못생긴 다이소 vs 걍 요청공급상자 도배 다이소' 로 귀결되더라