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우주시대 하드코어모드를 깔아보았다이거임https://mods.factorio.com/mod/Space-Age-Hardcore-Mode너무재밌어보인다gall.dcinside.com위 글에서 설명한 모드에서 설정을 몇 개 바꾸고 시작했다.
자원패치가 섞이는 옵션은 해제했고, 철이 녹슬어버리는 개별 모드는 제외했다.
초반 나우비스는 크게 다를게 없었다.
바이터 꼬박꼬박 잡고, 공장도 짓고, 핵발전도 하고
과학팩 단지도 열심히 짓고..
??
이상하다 다용도 과학 팩은 생산 과학 팩과 공장수가 1:1이었는데, 왜 더 많아야 하는거지
이녀석 때문이었다. 제작시간도 길어졌고, 바닐라 대비 요구자원량이 3배 많아졌다.
모드설명을 다 읽지 않고 진행했다가 갑작스럽게 마주치니 당황스러웠다.
처리 유닛과 저밀도 구조물을 3배 공급해야 하는게 부담이라 다용도 과학 팩 연구를 스킵하고 우주 진출을 하기로 했다.
이전 글에서 말했듯 하드코어 모드에서는 지하벨트를 플랫폼에 짓기 위해서 별도의 연구가 필요하다.
지하벨트가 없다고 특별히 어려울 것은 없으니 금방 지었다.
만들어진 연구팩을 지상에 내리기 위해서는 나우비스 화물 포드가 필요하다.
모든 화물 포드에는 공통적으로 강철과 철 막대가 들어간다.
나머지 재료는 행성별 특산물이다.
나우비스의 경우 우라늄 238 이다. (235가 아니라서 다행)
화물포드는 20개가 1스택이고 로켓 용량은 1이다.
화물포드를 사용해서 아이템을 내릴 때 어떤 단위로 내릴지 궁금했는데, 플랫폼에서 최소 스택을 설정할 수 있었다.
기본으로는 체크해제가 되어있고, 해제된 경우에는 1스택씩 내려보낸다.
시간이 급한건 아니기도 하고 뭔가 손해보는 느낌에 10스택으로 해놨다.
이 부분이 게임플레이를 크게 바꿀 줄 알았는데, 공장 규모가 충분하다면 크게 바뀔 게 없어 보였다. (아니었음)
아무튼 우주 과학 팩 연구를 진행했다.
플랫폼에 지하벨트를 건설하는 연구가 있는 건 알았는데 지하 파이프 연구도 있는 줄 몰랐다.
연구팩 요구량이 5000이라 시간도 조금 걸렸다.
바닐라에서는 우주 과학 팩을 열고 나면 물류도 열리고 코바렉스도 열렸는데 하드코어 모드에서는 아니다.
불카누스, 풀고라, 글레바를 전부 완료해야만 항암제 세트를 얻을 수 있다.
연구들은 대충 파악했으니 불카누스 이동용 플랫폼을 만들었다.
지하벨트 없이 만드는게 생각보다 많이 어렵지는 않았지만 플랫폼의 크기가 커졌다.
다용도 과학팩 연구가 없으니 무기 관련 연구가 충분히 되지 않아서 생각보다 탄 소모량이 많았다.
나우비스에서 불카누스까지 13,233km를 편도로 가는 데 기본 탄창 2,000개 정도를 소모했다.
거리가 약간 이상해서 그제서야 우주 지도를 펴 보니 행성 간 거리 조정이 되어있었다.
나중에 물류 플랫폼 운영 계획을 잘 세워야 할 것 같다.
아무튼 불카누스에 도착해서 착륙했고
죽었다.
플레이어는 화물포드 없이 행성에 내려갈 수 있지만 100%확률로 죽는다.
아이템은 화물포드 없이 하역을 시도하면 플랫폼 창고로 되돌아온다.
인프라 지원이 하나도 없는 상태로 로켓을 쏠 수 있을 때가지 발전해야 한다.
팩토리오 백과에 보면 아퀼로용 화물 포드도 있던데, 나중에 아퀼로에서는 어떻게 될지 궁금하다.
우선 착륙했으니 주조소부터 만들어야 했다
공장이 이 꼬라지인 이유는 파이프 때문이다.
황산은 부식성 유체이므로 일반 철 파이프를 사용하면 특정 시간이 지난 후에 파괴된다.
플라스틱 파이프를 사용해야 하는데 플라스틱을 안정적으로 얻을 때 까지는 시추기와 공장을 전부 직결해야 했다.
물론 용암을 옮기기 위한 파이프도 따로 있었고 텅스텐을 요구했기 때문에 우선은 전부 붙여 지었다.
그리고 본격적으로 강철, 벨트, 주조소를 복사하려고 했는데
여기서 처음으로 크게 당황했다.
섹스를 할 수 없다는게 무슨 소리입니까
이것조차 연구가 따로 있었다. 아무튼 로켓을 한 번은 쏴야 비로소 정상적인 주조소가 되는 것이다.
혹시나 또 함정이 있을까 싶어 이후 연구트리를 훑어 봤는데 크게 당황스러운 것들은 없었다.
이제 텅스텐 패치를 찾아 맵을 돌아다녔는데
디몰리셔의 영역이 상당히 작다.
시작지역 오른쪽 위의 작은 텅스텐 패치는 한마리만 잡으면 접근이 가능하지만 양이 너무 적다.
실질적으로 발전하고 공장을 키우기 위해서는 적어도 소형 데몰리셔 13마리 정도는 잡아야 할 것 같다.
우주시대 하드코어 모드는 우선 여기까지 진행했다.
시간나는대로 천천히 즐길 계획이라 언제 또 글을 쓸 수 있을지는 모르겠다.
억지스러운 부분은 딱히 없었고 적당히 쉽지않게 만든 것 같은 느낌을 받았다.
지금까지의 플레이타임은 25시간인데, 느긋이 진행하기도 했고 일시정지를 잊어서 흘러가버린 시간도 있었다.
클리어만 놓고 본다면 대략 100~150시간 정도의 플레이타임을 갖는 모드가 아닐까 싶다.
이 집 우주선 낭만있네
이거 보니까 우탐모 어떻게 나올지 더 기대된다
행성별로 아예 0부터 시작하는거 하드코어 컨셉에 좋네
얼음 부패 있을줄 알았는데 없나보네 모딩의 한계인가
우주라 부패 멈춘거까지 구현한거 아님? - dc App
우주에서만 부패하도록 모딩하는게 불가능해서 그럴수도
연재글 많아져서 좋다
우주선 졸귀
구아아악 - dc App
우주선이 진짜 대단하네