기본값 할때마다 느끼는데 방어 어려워질때쯤 군사기술 좋은거 열려서 더 튼튼한 방어선을 만들게 유도하거나 공격이라는 선택지도 열림
본진 자원 마를때쯤 채산성이랑 열차 뚫려서 이런거도 있는데 함 써볼레? 하고 던져주는 느낌
원자로도 전력 사용량 수직상승 하기 전쯤에 던져주고 로봇은 공장덩치 본격적으로 불려야 할때 풀어줌
그 이전에 모든 과학팩이 유용한 아이템을 재료로 해서 그 아이템을 사용해보게 유도함
초록팩은 투입기랑 벨트 요구하고 군사팩은 벽, 관통탄, 수류탄같은 알짜베기가 들어가고 노란팩은 로봇으로 유도하면서 엔딩용 로켓으로 전환하기 쉽게 함
dlc와서도 비슷한게 타 행성 이동할려면 우주과학팩이 필수라 본격적인 이동용 플렛폼 만들기 전에 튜토리얼격으로 연구팩 플랫폼을 만들게 해서 목표를 차근차근 밟아가게 함
각 행성들도 빈손으로 떨어져도 로켓까지 올릴수 있고 시간을 재촉하지 않아서 편한 마음으로 단계를 밟아나갈수 있음
글레바 빼고
선글레바 가본적이 없는데 테슬라 포탑 없으면 로켓포탑 타임어택 하는게 부담될거같음
진짜 파면 팔수록 미친게임이다 어떻게 이런 게임을 만들어낼수 있는거지 세심한 부분 하나하나 유저밖에 생각을 안했잖아
- dc official App
예전에 본 과학팩 재료는 숙제검사라는 말이 참 웃겼는데
진짜 잘만듬
글레바 부패시스템이 오히려 아퀼로 선행연습이라고 생각됨 글레바에서 구르면서 행성물류에 익숙해진 이후에 행성물류를 무조건 써야하는 아퀼로 열리는게 '너 그것도 못하면 아퀼로 못간다?' 하고 말하는거같음
헐 시발 진짜네
보라팩에 철도 전기용광로 들어가고 노란팩에 파란칩 로봇프레임 들어가는게 대단함
슬더스느낌. 제작진이 또라이임
0.18인가 옛날에 과학팩 대격변 한번 하면서 기초 원유 정제가 석유가스만 나오게 바꾸고 화학팩에 황 들어가게 바꿧을때가 레벨디자인 잘한다고 느꼇음
얘넨 자기들도 찐유저라서 더더욱 그렇다 - dc App
제작진이 미친듯이 깎음 디테일 변태들임