재밌음?? 가격 싸고 긍정 비율 팩토급이길래 해볼려는데
[질문] Mindustry 해보신분?
익명(211.235)
2025-01-05 01:57
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모바일은 무료임. 고민되면 모바일로 먼저 해봐
오 ㄳㄳ
ㅇㅇ 재밌음 민더 - dc App
재밌슘 민더 근데 가면갈수록 똑같음 연구끝나면 계속 반복임 - dc App
개인적으론 상당히 불호였음. 적절하게 방어랑 공장짓기가 섞인게 아니라, 불쾌한 느낌으로 벨런스 박살난 방어랑 직관적이지 않은 공장 조립이었음. 스타크레프트처럼 일반적인 RTS처럼 자원채취를하고 유닛 뽑고 그런거랑 다름. 적이 쳐들어오는 것도, 적기지를 부수는것도, 어느거든 다 적위 생산위치랑 기지 위치가 고정되어있어서, RTS의 전략성이 아니라 반복플레이 쪽에 훨씬 느낌이 강했음
유저가 피곤해지기 쉬운 시스템이 이것저것 있어서 오래할수록 단점이 눈에 보임. 팩토리오로 치면 행성 개척하면 랜덤으로 바이터 천마리가 몰려올수도 있고, 안올수도 있으며, 일단 천마리 오는 거에 걸리면, 이후 1시간마다 2천마리, 3천마리 씩 오게 되서 행성 포기할수밖에 없게 됨. 그전에 바이터 거대둥지 치라는 건데, 그 둥지 깨면 그 옆에 또 거대둥지가.... 이딴 식의 시스템이 존재 종족 선택하듯 플레이 양상이 전혀다르고 생산 건물도 자원도 전부 다른 두개 중 한쪽을 선택해서 하는데, 초보자 추천이었나 적힌쪽이 사실 하드한 쪽이여서 뉴비 개박살 내는, 이해못한 함정도 존재함
재미없는 게임은 아닌데, 얼리억세스 수준의 소소한 단점들이 쌓이면서 플레이의 불쾌감을 끌어올림. 공장겜으로 접근하기 보다는 타워디펜스에 공장겜 요소를 섞은, 유사 공장겜이라고 생각하는게 좋음
그리고 팩토리오 하면서 절벽 항상 끄고 플레이한다면 구매에 한번 더 고민해봐라. 팩토리오 절벽은 지울수라도 있지, 이건 지울수도 없음. 맵 구조 때문에 예쁜 거대 기지 그런거 불가능에 가까움