집에오자마자 편집기로 바로 확인했음 전설묶투2개에 일반묶투1개면 채굴기1대로 1풀벨이 나옴
문제는 공간최적화를 좀 해야할듯? 50칸이면 걍 2대로 1풀벨 만들고말지 이따구로하면 안하는게 나으니까
근데 여기서 뭘 어케 최적화해할까? 공간 조금남은거 저거 좀 압축은 가능해보이는데 전설묶투까지 써가면서 해야할 이유가 있을까 싶기도하고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
집에오자마자 편집기로 바로 확인했음 전설묶투2개에 일반묶투1개면 채굴기1대로 1풀벨이 나옴
문제는 공간최적화를 좀 해야할듯? 50칸이면 걍 2대로 1풀벨 만들고말지 이따구로하면 안하는게 나으니까
근데 여기서 뭘 어케 최적화해할까? 공간 조금남은거 저거 좀 압축은 가능해보이는데 전설묶투까지 써가면서 해야할 이유가 있을까 싶기도하고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그냥 채굴드릴 출구에 바로 분배기 박고 벨트로 합류시키면 되는거 아니야?
ㄴㄴ 그게안됨 출구에는 무조건 상자가 필요한게 투입기만 놔버리면 엄청나게 느려짐
아 출구에 분배기라고?
기다려봐라
ㅇㅇ 분배기 바로 박고 벨트 반반씩 나뉘는거 그냥 합쳐봐
아니근데 출구에 분배기도 안될거같은데 왜냐면 풀벨이 240인데 반벨은 120이잖아 분배기 박는다고 그게 되나?
아 그런가?? 결국 출구에 벨트 꽂는건 한줄로만 나오니까 분배기로 해도 총량은 반벨밖에 안되겠네
방금해봤는데 글 다시씀
한줄요약 안됨
예전에 기차 하차하는거 분배기로 빼면 더 빨리 빠졌는데 지금은 다른가
앞에다 기차 박고 두줄 빼는것도 가능한거 아님?
생산성 올리면 모듈, 신호기 아무것도 안써도 혼자 240/s라 공간 더 압축되긴하겟는데, 그래도 양쪽 두개쓰는게 더 공간 효율적인듯
투입기 내릴 때 바로 앞에 분배기 세로로 놔주면 그냥 벨트에 직접 내리거나 분배기 가로에 내리는 것 보다 더 빨리 내리거든? 그래서 하차역에 많이 쓰는 데. 내리는 지점에 세로로 놔 봐.