분명히 나는 한세트에 160/s 3개합쳐서 480/s -> 2줄로 바꾸면 1줄당 240/s로
딱 맞춰서 설계해뒀는데
이상하게 벨트에 계속 저렇게 이빨 살짝 나간거처럼 빈틈이 생김
저거 매꾸려고 벨트를 별짓을 다해봣는데도 계속 생김
하위재료들은 벨트 꽉채우고 있는것만 봐도 생산이 모자라거나 그런건 아닌데 저런 빈틈은 왜생기는거임?
매꿀수있는법 없음?
분명히 나는 한세트에 160/s 3개합쳐서 480/s -> 2줄로 바꾸면 1줄당 240/s로
딱 맞춰서 설계해뒀는데
이상하게 벨트에 계속 저렇게 이빨 살짝 나간거처럼 빈틈이 생김
저거 매꾸려고 벨트를 별짓을 다해봣는데도 계속 생김
하위재료들은 벨트 꽉채우고 있는것만 봐도 생산이 모자라거나 그런건 아닌데 저런 빈틈은 왜생기는거임?
매꿀수있는법 없음?
기계 출력이 일정하지 않고 특정 시간마다 생산물을 내놔서 그럼. 1초당 240개를 생산한다고 만들어도 어떤 1초는 260 어떤 1초는 220개 생산할 수 있는거임 근데 벨트가 240이 한계라서 260 + 220이 아니라 240 + 220이 되어버리니 기계는 놀고 벨트가 빵꾸 뚫리는거
해결하는 법은 벨트 수송량을 240보다 크게, 그러니까 260을 벨트로 운반할 수 있게 하고 벨트를 한 줄로 압축할때는 버퍼를 둬서 260일땐 20을 버퍼에 저장하고 220일땐 버퍼에서 20을 끌어다 쓰게끔 설계해줘야 함. 아니면 아예 최소치를 240 이상으로 높여버리던가.
완전 이해가 가네 ㄱㅅㄱㅅ 아예 살짝 과잉생산하거나 버퍼를두거나 해야되겟네
살짝 과잉생산이 답이더라. 아님 그냥 시간당 생산량 맞으면 신경 끄고 하던 가.
버퍼가 있어야함
버퍼가 그냥 저장고가 아니고 완충기라고 하는 이유 - dc App
버퍼도 괜찮지만 나라면 그냥 과잉공급으로 해결할듯 ㅋㅋ