하려는게 꽉찬벨트 두개를 합쳐서 반반벨트 두개로 만드는거잖음?
그러면 1짤처럼 합치기 전에 분배기로 나눈 다음에 1짤처럼 합치셈
익명(good4479)2025-01-10 12:31
답글
ㅇㅋ 해보게슴 - dc App
난유동을포기하겠다(hsfgsh1112)2025-01-10 12:35
반줄만 소모한다는건 반줄만 소모한다는것
벨트 병목이 아니라면 공급과잉이라 문제는 없음
paper(fine103)2025-01-10 12:32
노란벨트 합칠땐 빨간벨트 쓰면 들어간 만큼 나옴
익명(chikita0821)2025-01-10 13:22
나도 메인버스 중간에는 1-1 balancer 안 쓰고
메인버스에서 가지치기 된 작은 공장들의 output에는 밸런서를 씀
모든 smelting 공장도 output에 밸런서 넣어놓고
요약하면 모든 공장의 output에 밸런서를 넣을 공간은 만들 수 있다! - dc App
팩붕이 1(118.235)2025-01-10 13:45
생산이 반토막 난다는 게 뭔 말이야?
반줄만 먼저 쭉 쓰다가 반 줄 다 쓰는 상황 되면 나머지 반줄도 쓰시 시작하잖아?
그리고 밸런서는 '레인' 밸런서인지 '라인' 벨런서인지 확실히 구분하고 써. 용도가 틀려.
공장 짓고 출력단 제일 초입에 레인 벨런서 하나씩 박아 레인 밸런싱은 그게 제일 확실 해.
공장을 양옆으로 대칭으로 박아서 최대한 균등하게 사용한다는 선택지도 있음
만약 뒤에 공장에서 풀벨트를 뽑아야하는데 불균등으로 반벨트가 뽑히는게 문제라면 그냥 벨트뽑는 라인을 두개뽑아서 합쳐버리는 방법도 있고
https://m.dcinside.com/board/factorio/30030
관련해서 썼던글
라인을 합치지 말거나 합쳐지는 라인을 상위 벨트쓰거나
공급자체를 늘려서 모자르지않게만드는게 답아닌가 - dc App
하려는게 꽉찬벨트 두개를 합쳐서 반반벨트 두개로 만드는거잖음? 그러면 1짤처럼 합치기 전에 분배기로 나눈 다음에 1짤처럼 합치셈
ㅇㅋ 해보게슴 - dc App
반줄만 소모한다는건 반줄만 소모한다는것 벨트 병목이 아니라면 공급과잉이라 문제는 없음
노란벨트 합칠땐 빨간벨트 쓰면 들어간 만큼 나옴
나도 메인버스 중간에는 1-1 balancer 안 쓰고 메인버스에서 가지치기 된 작은 공장들의 output에는 밸런서를 씀 모든 smelting 공장도 output에 밸런서 넣어놓고 요약하면 모든 공장의 output에 밸런서를 넣을 공간은 만들 수 있다! - dc App
생산이 반토막 난다는 게 뭔 말이야? 반줄만 먼저 쭉 쓰다가 반 줄 다 쓰는 상황 되면 나머지 반줄도 쓰시 시작하잖아? 그리고 밸런서는 '레인' 밸런서인지 '라인' 벨런서인지 확실히 구분하고 써. 용도가 틀려. 공장 짓고 출력단 제일 초입에 레인 벨런서 하나씩 박아 레인 밸런싱은 그게 제일 확실 해.