대략적으로 맞추는건 안하면 공정 터지니까 해주긴 해야하는데
진짜 비율을 각잡고 맞출 계획이면 둘 중 하나임
1. 생산성 연구도 품질작도 하지 않은 순정으로 진행
2. 생산성 연구 하드캡과 전설 품질작 다 끝난 엔드게임에서 진행
게임도중 백날 맞춰봐야 연구 올라갈때마다 또 틀어짐 ㅋㅋㅋ
생산이나 품질 그거 조금 씩 바뀐다고 공장이 터지거나 하는건 아니라서 어쨌든 게임은 돌아갈테지만 비율에 미친 사람들이 원하는 깔끔한 공장비와 생산비가 안나옴.
그러니까 들크에선 비율을 대충맞추고 돌리는게 맞음
진짜 비율을 각잡고 맞출 계획이면 둘 중 하나임
1. 생산성 연구도 품질작도 하지 않은 순정으로 진행
2. 생산성 연구 하드캡과 전설 품질작 다 끝난 엔드게임에서 진행
게임도중 백날 맞춰봐야 연구 올라갈때마다 또 틀어짐 ㅋㅋㅋ
생산이나 품질 그거 조금 씩 바뀐다고 공장이 터지거나 하는건 아니라서 어쨌든 게임은 돌아갈테지만 비율에 미친 사람들이 원하는 깔끔한 공장비와 생산비가 안나옴.
그러니까 들크에선 비율을 대충맞추고 돌리는게 맞음
모자라지만 않으면 될듯
과잉생산은 항상 옳다 - dc App
이게맞다
일단 지금시점에서 비율 대략적으로 맞춰서 공장짓고 돌리다가 연구 더 되면 알아서 과잉생산되서 원재료캡이나 벨트캡에 걸려서 안정화될거임 걍 지금 기준으로만 맞추고 돌림