난 항상 스파게티 꼬면서 하는데, 그래서 물품 올려놓기 전에 뭘 내려 놓을지 헷갈리는 경우가 많음
요번에 파이브 보니간, 가져다 대면 파이프 뭐끼리 연결 되어있는지 그런거 나오던데, 벨트도 갖다대면, 뭐끼리 연결되어 있는지 빨간색이나 표시 되고, 올려 놓을 물품 그냥 알아 볼 수 있게 마크 가능하게 해줬으면 좋겠음 ㅋㅋ
난 항상 스파게티 꼬면서 하는데, 그래서 물품 올려놓기 전에 뭘 내려 놓을지 헷갈리는 경우가 많음
요번에 파이브 보니간, 가져다 대면 파이프 뭐끼리 연결 되어있는지 그런거 나오던데, 벨트도 갖다대면, 뭐끼리 연결되어 있는지 빨간색이나 표시 되고, 올려 놓을 물품 그냥 알아 볼 수 있게 마크 가능하게 해줬으면 좋겠음 ㅋㅋ
파이프는 유체 단 한개만 흘러가는데 벨트는 한번에 8개의 서로다른 아이템이 올라가서 그런듯
벨트 위 아이템 말고 그냥 연결 되어 있는 벨트끼리만 시각적으로 표현 가능하게 해줬으면 해서
그럼 벨트에 초록선 걸고 디스플레이 패널에 연결한다음 벨트 내용물 읽기 모든벨트 찍으면 되지 않음?
아 디스플레이 이거 안되나
수량 비교 조합기에 벨트 선 꽂고 내용물 읽기 모든벨트 하면 조합기 패널에 전부 뜨긴 함
그게 한줄이면 모르겠는데, 두줄 세줄 겹치게 되면 못알아봄 ㅠ
완전히 알려주진 않지만, 다른 방식이라면 있는 모드가 있음 파이프 연결된거 보여주는게 원래 모드였는데 pipe-visualizer라는 모드였고 이와 유사하게 벨트 방향과 흐름을 보여주는 belt-visualizer가 있음. 이 모드를 깔고 켜면 벨트에 화살표가 생기면서 어디서 어떻게 흐르는지를 직관적으로 알려줌
아하, 이미 있구나 ㅋㅋ
파이프와 벨트의 차이점은 파이프는 팩토2.0 유체 업데이트에 일정 길이 내의 모든 파이프가 1개의 개체로 처리되도록 하면서 전체 파이프가 1개나 마찬가지라서 전부 알 수 있는데 벨트는 예전 유체처럼 벨트 1개마다 따로따로 연결되고 연동되다보니 들어오고 나가는 전체를 읽는 시스템을 구현하기 어려운 면이 있음 물론 전체 아이템을 읽는건 필요하니 특정 규칙에 맞는 벨트 위 아이템을 전부 인식하는 옵션을 추가하긴 했지만, 들어오고 나가는건 없음.
와 상세한 설명 고맙습니다. 고인물 행님