저랑 비슷하시네.....근데 그렇게해도 밋밋해서 죽음의세계의 바이터진화율로 해야 초반 긴장감이 있죠.하지만 시작지역큼 해버리면 레이저나오고 쳐들어올걸요?
몬스터a(1.250)2019-02-14 20:57
자원 크기 꽤 크고 풍부하게 하지만 빈도는 최하... 바이터는 안건드림
레파냥(teddybeer448)2019-02-14 20:57
지금 하는 맵이 철도세계/사막/물은 한정자원. 내가 하는 중에서는 이게 그나마 제일 밸런스 잘맞는거로 생각됨. 이 세팅이면 확장 하기 싫어도 자원부족때문에 확장 하러 가야되고, 확장지에 바이터 존나많고, 쳐들어오진 않아도 말라죽지 않으려면 결국 확장하러 바이터 토벌해야되고, 그러면 바이터가 확장할수록 쎄지고, 여하튼 이런저런거 때문에 밸런스가 맞는다.
그런데말입니다(sdflkjeeii)2019-02-15 10:31
답글
하필 사막인 이유가 나무 너무 많으면 건물짓기 불편해서. 대신 초반이고 중반이고 후반이고 나무가 항상 부족할거기 때문에 반드시 전력전송 기술부터 올리는게 포인트임. 당연하게도 사막맵 하고싶을때는 나무 제일 작게 줘야된다.
철도세계에서 바이터 확장체크. 둥지크기 좀 크게
자원은 매우높음 / 크기는 평범 / 절벽없음 / 시작지역 큼 나머진 안걸들어욧ㄹ
저랑 비슷하시네.....근데 그렇게해도 밋밋해서 죽음의세계의 바이터진화율로 해야 초반 긴장감이 있죠.하지만 시작지역큼 해버리면 레이저나오고 쳐들어올걸요?
자원 크기 꽤 크고 풍부하게 하지만 빈도는 최하... 바이터는 안건드림
지금 하는 맵이 철도세계/사막/물은 한정자원. 내가 하는 중에서는 이게 그나마 제일 밸런스 잘맞는거로 생각됨. 이 세팅이면 확장 하기 싫어도 자원부족때문에 확장 하러 가야되고, 확장지에 바이터 존나많고, 쳐들어오진 않아도 말라죽지 않으려면 결국 확장하러 바이터 토벌해야되고, 그러면 바이터가 확장할수록 쎄지고, 여하튼 이런저런거 때문에 밸런스가 맞는다.
하필 사막인 이유가 나무 너무 많으면 건물짓기 불편해서. 대신 초반이고 중반이고 후반이고 나무가 항상 부족할거기 때문에 반드시 전력전송 기술부터 올리는게 포인트임. 당연하게도 사막맵 하고싶을때는 나무 제일 작게 줘야된다.