dlc 들어오면서 솔직히 기차 버려진거 같음
초록 밸트,스택등 기존 최대 운송량 45/s(파란 벨트에서) 최소 240/s(초록 벨트 + 스택)으로 벨트 운송량은 엄청 늘어났는데 기차는 그닥 바뀐게 없음
물론 고가철도로 기차 병목은 줄일수 있지만 벨트 수준의 물류 운송량은 달성 할려면 정류장과 대기역을 대규모로 일일이 지정해줘야함
이전까지야 벨트 비용이 비싸서 규모가 큰 공장이라도 그리드를 쓰거나 그리드를 쓰지 않더라도 주류 물류는 기차가 담당했는데 볼카노스에서 킹갓소 해금되면 철도와 벨트 비용 차이가 그닥 체감되지 않음
결국 기차는 나우비스에서 초중반에 자원 운반용의로 깔짝대다가 풀고라 볼카노스에서만 사용될뿐 나우비스에선 쓸모가 사라짐 고로 화물칸 버프가 필요하다
ㄹㅇ 품질로 화물차량 크기 늘려줬으면.. 물류상자는 해주면서..
진짜 엄청난 spm 규모 공장 꾸밀게 아니라면 걍 벨트 하나로 끝낼수 있다는게 문제고 더 큰 문제는 그 물류의 병목이 심해지는 철과 구리의 운송이 미친 유체 운송으로 병목이 사라지다 싶히 되었다는게 더더욱 기차 쓰기 애매 하게 해주는거 같음... 내가 봤을땐 유체 2.0 기존 유체 방식으로 돌아가지 않는한 아무리 기차를 버프해줘도 솔찍히 안쓸거 같음..
초 장거리 운송도..... 벨트 적층이 너무 강력해서 그냥 벨트 한줄 또는 두줄로 빼는 자원만으로도 충분하다보니 진짜 어마어마한 규모 공장 아니고서야 기차 필요성을 못느끼는게 현실인듯..
기관차 품질작으로 가속도랑 최고속도 늘려주고 화물차 품질작으로 용량 좀 늘려줘야...
화물차 품질작 왜 안해주는지 모르겠음