소행성 자동 사출시키는 회로 버그 픽스하는게 제일 번거로움
특히 얼음 방해석 이거 두개때문에
한 벨트로 두개 자원 들어가고 있고 하나만 모자라도 투입기가 집어넣도록 되어있는데
이 부분을 회로로 둘다 안모자라고 둘다 안 넘치게 조정하는게 제일 번거롭네;
소행성 자동 사출시키는 회로 버그 픽스하는게 제일 번거로움
특히 얼음 방해석 이거 두개때문에
한 벨트로 두개 자원 들어가고 있고 하나만 모자라도 투입기가 집어넣도록 되어있는데
이 부분을 회로로 둘다 안모자라고 둘다 안 넘치게 조정하는게 제일 번거롭네;
조정하지 않도록 회로를 만들었어야지 다시해와!!
그래도 이번껀(최종최종최종 진짜최종.회로) 꽤 잘굴러가는거같아
하지만 소행성 분쇄 생산성 업그레이드를 한다면 어 떨 까 ?
소레와 다이죠부다 폐기 단계는 소행성 시점에서 진행되기 때문이지
gosu
난 플랫폼 할때마다 다시설계해서만듦 ㅋㅋㅋ - dc App