우주선에서 가장문제가 되는게 수집기가 아무거나 막 수집하다보니 이거저거 막 섞여서 불편함
그래서 시도했던 방법이
1. 분배기 필터로 분류
근데 이 방법은 금방 폐기된게, 이대로 만드니까 벨트가 탄소랑 철 소행성으로 가득차고 얼음생산이 멈춰버림... 끝단에서 버리도록 만들어도 문제가 많더라
2. 중앙 포트를 물류허브삼아서 분류
지금은 이렇게 쓰는데 일단 소행성 집히는거 모조리 중앙에 처박은 다음에 투입기필터로 필요한곳에 분류해서 버리고 회로로 과도하게 남는 소행은 우주밖으로 던져버림
근데 컨테이너도 중앙포트에 붙여야하는데 벨트에 투입기도 끼얹다보니 우주선 부피가 쓸데없이 커지고 우주선이 물류를 담당헤야하는데 화물칸이 소모되니까 몬가 짜침...
그래서 그런데 뭔가 좋은 방법이 없을까...
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스시벨트 검색해봐
일정신호조합기에 너가 벨트에 올려두고싶은 갯수만큼 소행성 신호를 빨강신호로 쏴주고 소행성 벨트내용물 읽는 녹색신호를 쏴줘. 그리고 그 두 신호 각각* 각각* 작은걸 출력하는 비교조합기의 출력을 소행성수집기에 연결해서 필터설정 옵션으로 해두면 소행성수집기는 이제 부족한 소행성만 집게 됨 나는 재처리 로직으로 하기때문에 아무거나집음 재처리로직은 담사람이 설명할거임 - dc App
소행성은 허브에 절대 집어넣지않길바람 ㅋㅋ인벤토리 엄청 잡아먹음 ㅜ - dc App
나도 벨트에 특정 개수 이하로 유지되도록 필터 걸어둠.
스시벨트랑, 회로를 적극적으로 이용해야지
벨트를 창고라 생각해