썩는거까진 그렇다치는데 신선도 고려 안하면 딱뎀딱코로 연구 진행도 못해.... 이거 걍 품질박아서 보내는게 정배인가
댓글 5
신선도를 단계별로 나눴으면 좋겠다
신선도 80% 까지는 연구량 100%
신선도 60% 까지 80%
신선도 40% 까지 60%
신선도 20% 까지 40%
0% 까지 20%
pigman_NS(pjhy2726)2025-01-19 13:54
대신 생산하기제일쉬운.. - dc App
팩붕이 1(220.79)2025-01-19 14:55
걍 딴 팩들 1.5배정도 뽑는다소 생각하셈 썩는건 버리고
팩붕이 2(58.232)2025-01-19 15:49
사실 제작진이 의도한 건 오히려 '신선도에 따른 빠른 소비로 균형 맞추기'인 것 같음.
무슨 얘긴가 하면
농업 팩이 과생산된다 -> 막혀서 신선도가 저하된다 -> 소비가 빨라진다 -> 막힌게 뚫리고 다시 평균 신선도가 올라간다 -> 반복
이렇게 해서 '농업팩은 다른 팩보다 과생산되지만 유동적으로 소비 속도가 변하므로 균형이 맞춰진다'는 형태가 완성됨.
이걸 제작진이 노린게 아닌가 싶더라
팩붕이 3(39.118)2025-01-19 20:16
답글
그렇다쳐도 과학팩 단위당 생산량이 1도 안되는건 넘 아쉬움...다른 과학팩 대비 단위유닛이 더 많은것두 아니고...
신선도를 단계별로 나눴으면 좋겠다 신선도 80% 까지는 연구량 100% 신선도 60% 까지 80% 신선도 40% 까지 60% 신선도 20% 까지 40% 0% 까지 20%
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걍 딴 팩들 1.5배정도 뽑는다소 생각하셈 썩는건 버리고
사실 제작진이 의도한 건 오히려 '신선도에 따른 빠른 소비로 균형 맞추기'인 것 같음. 무슨 얘긴가 하면 농업 팩이 과생산된다 -> 막혀서 신선도가 저하된다 -> 소비가 빨라진다 -> 막힌게 뚫리고 다시 평균 신선도가 올라간다 -> 반복 이렇게 해서 '농업팩은 다른 팩보다 과생산되지만 유동적으로 소비 속도가 변하므로 균형이 맞춰진다'는 형태가 완성됨. 이걸 제작진이 노린게 아닌가 싶더라
그렇다쳐도 과학팩 단위당 생산량이 1도 안되는건 넘 아쉬움...다른 과학팩 대비 단위유닛이 더 많은것두 아니고...