[시리즈] 뉴비의 느긋한 PY 링크 모음집
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오늘은 손목이 조금 괜찮아져서 살살 했다.

54일차 시작하겠음.


우선 시작하면서, PY업뎃이 있어서 업데이트를 했다.


장비슬롯이 상향먹었다.

원래의 크기에 가득채운 템이었는데 공간이 확넓어졌다.

대신 빈 연료통이 자동으로 인벤토리에 떨어진다.

기존에는 다음의 이미지와 같이 연료통 내부에 남아있엇다.

하지만 패치 이후 인벤토리안으로 바로 들어온다.

사실상 공짜 인벤토리 4칸이 없어진 셈이다.




PY2팩에서 해금되는 과학 관련 유체들이 엄청나게 많은데,

일단은 농장라인부터 얼추 끝내놓고 진행할 계획이다.

이왕 농장 라인 잡은거 쭉 끝내는게 속 편해보였다.


기존에 시체 아룸 뒤에 나일론 연구였지만,

그로드 연구를 추가해서 바꿔주었다.



시체아룸 연구가 끝나기 직전에 꺼서,

접속한지 얼마안되 시체 아룸 연구가 끝났다.


농사 지으러 가기전에 

화면상 좌측하단과 상단의 지열수를 추가 해주었다.


위쪽과 지역수 공간을 할당해준뒤,


좌측하단의 지열수를 추가해주었다.



옆으로 확장을 계속 해야 하는데 중간지점을 딱 막고 있다.

추후에 깔끔하지는 않지만 저 공간을 뛰어넘고 공장을 확장해줄 예정이다. 


시체 아름 온실의 재료는 다음과 같다.

플라스틱 막대가 원래 엄청 부족했다.


플라스틱 막대의 변천사를 알아보자.

초기의 플라스틱 막대다.

효율도 엄청 나쁘고, 당시 사용하지 않던 아로마틱스와 합성가스를 이용했다.

지금은 쓰임새가 많아져서 쓰기에 안 좋은 레시피다.

두 번째로 해금된 레시피다.

사실 멜라민과 카세인은 둘다 같은 플라스틱2에서 해금되지만,

멜라민을 만들기에는 요소가 엄청 많이 필요하고,

요소는 엄청 부족하다.

여기에 동물을 키우면 얻을 수 있는 카세인 조합법이다.

이제는 카세인이 잘 나오고 있기 때문에, 해당 제작법으로 플라스틱 막대를 만든다.

카세인 5개로 플라스틱막대가 20개가 나오는 기적을 볼 수 있다.

대부분 AL 생물관련 재료가 들어가면 효율이 미친듯이 올라간다.

대신 부패가 있으면 사용하기 매우 까다롭다.


이 우유를 만들어내는 콜렉스는 해양생물이 아니라 육지생물이다.

육지 생물 라인을 만들면 위치를 이동시켜 줄 필요가 있다.

따라서, 당장은 다음과 같이 카세인을 뽑아내고 있다.



이 카세인과 각종 재료를 옮겨 플라스틱 생산을 위한 공간을 작게 마련해주었다.


이제 다시 시체 아룸으로 돌아가자.

일단 증식을 위한 초기 준비 재료를 넣어둔게 완료가 되었다. (시체 아룸 3회 생성)


시체 아룸을 증식하기 위해 암면과 석탄가스가 들어간다.

현재 암면이 많이 부족하다.

게다가 부산물로 잔류가스가 나온다.


잔류가스는 올레핀으로 만들수 있고,


현재 가장 유용해 보이는 레시피는 석유가스와 메탄올을 만드는 레시피다.

메탄올은 티타늄 2단계가 해금이 되면 엄청나게 쓰이게 된다.


일단 증식을 위해서는 암면을 추가 증설해주자.

현재 자갈과 크레오소트가 많이 남아 돌고 있기 때문에,

암면은 다음의 레시피로 제작을 진행한다.


위치는 소금공장, 목재 농장근처로

거푸집, 방부목 수출을 이미 하고있기 때문에,

크레오소트를 사용하는 암면을 추가해서 수출목록에 올렸다.


증식이 될때까지 다른 작업들을 하나 씩 또 손보자.

아르카드 꿀의 생산속도가 느려 공장 2개를 추가 시켰다.

그리고 0.1%확률인데 아르카드 여왕이 벌써 800번 생산 중 여덟번 터졌다. 실환가????

좌측의 알 생성은 1600번인데 한번도 안 터졌다.

운이 한쪽으로 몰빵 되어 있다.


다음으로, 증식 여러 광물 가공 후의 수출 라인이다.

위로 쭉 확장을 시켜줬다.


결국 액체 상태의 각종 광물들은 해당 위치에서 완제품으로 수출될 예정이다.

일단 군사 과학팩을 위해 알루미늄과 납을 수출하자.

여기 아직 기계부품은 자동화가 되지 못했는데, 고무가 너무 부족하다.


고무는 포름아미드, 암모니아 - 요소의 부족으로 이어진다.

결국 요소가 부족하다.

이건... 트리츠를 해금하면 바로 해결이 될 문제긴 하다. ( 폐수 부족 )


일단 해금은 멀었으니, 군사과학팩의 재료를 완전히 다 모으자.

남은건 구아검이다.

구아 검은 구아 콩이 150개가 들어간다.

구아 38개 분량이다. 진짜 비싸다.

구아와 구아콩 둘다 같이 수입받아서 구아는 구아콩으로, 구아콩은 직수로 꼽아주도록 하자.

이렇게 완료된 구아 검을 해당 군사팩 위치에 연결시켜주면, 드디어 군사팩이 완성이 된다.


당장 쓸일이 없긴 하지만, 구아검이 엄청나게 재료를 많이 먹기 때문에 미리 버퍼를 엄청나게 쌓아두는게 중요하다.

나중에 기차 해금이 추가로 되면 모르겠다.


그 와중에 대농장의 마지막 해금 그로드 연구가 완료가 되었다.

이제 모든 mk1 대농장은 해금이 된 셈이다.


이제 그로드의 재료를 살펴보자.

초기에 만드는건 여타 다른것과 비슷하다.

그로드 하나를 준다.


증식을 위해서는 그로드 종자 5개가 필요한데, 안 그래도 부족한 요소도 추가로 빼앗아간다.


그로드 종자를 만들기 위해 그로드가 2개필요하고, 4개를 준다.

그로드를 5번을 만들어야 한다.


비싼 재료는 물류 과학팩 250개다.


그로드 5개를 만들고,

씨앗으로 바꿔먹어주자.


일단 재료가 도착하기 전까지 손으로 넣어서 1차 증식을 돌려놨다.


풀 모듈 기준으로 건물 하나가 요소를 1초에 0.06개만 먹기 때문에,

요소 배달의 우선순위를 높혀둬도 한동안 요소 배달을 하지 않는다.

높은 순위로 기창 배정을 해주자.


기차의 갯수가 많아졌기 때문에, 부족해진 정거장을 추가 증설해줬다.


마지막으로 또다시 넘쳐 나는 키틴이기 때문에,


어차피 동물의 MK 단계를 올리는 공간이 필요했기 때문에,

해당 위치에 키틴을 미리 버퍼를 쌓아서 옮겨놨다.


MK2해금이 되는 순간 필요하게 될 것이다.


오늘의 비교샷



전체샷


대농장 - 이제 문드롭 추가 예정.

우측 빈공간에는 증식을 위한 공간으로 사용 될 것으로 생각 중

안될 수도 있음.

안 되면 조금 고민 해봐야댐...


연구는 트리츠를 중간에 끼워 넣음.

전기 엔진 까지 할게 점점 많아 지는 중.


392시간.

앞자리가 다시 바뀌기 까지 8시간 남음..

내일 계속