주조소 하나에서 노란터널 빨간터널 정해진 갯수만큼 만드는건 할수있음.근데 옆 주조소에서 노란터널 레시피일땐 철판생산,빨간터널 레시피일땐 톱니바퀴생산으로도 바꾸고싶음.빨간터널에 노란터널 들어가는건 되먹임 하고..
한 군데에서 이거 저거 생산하겠다고 이해했는데... 별로.
그런가... 걍 벨트에 톱니랑 철판 올리는게 속편한가?
노란터널도 신호줘서 만드는거일테니까 그 신호 긴빠이쳐서 노란터널신호>0이면 철판신호 내보내기 하면 될거같은데
수량비교신호기 2개가 필요한가? 톱니랑 철판 둘 중 하나만 내줘야하니깐
아니면 일정신호발생기였나 그 빨간 쪼그만걸로 톱니는 계속 송출하고 철판신호 생기면 철판이 톱니보다 앞이라서 새치기하니까 철판필요할땐 철판만들고 철판필요없으면 톱니 만듦
순서는 뭔기준인데?
아이템창 왼쪽-오른쪽 위-아래
사실 나도 윗댓처럼 걍 라인뽑는걸 추천하는데 이게 또 이런 회로 만드는 손맛이 있긴 하지
이렇게하면 배관에 남은 유체는 어떻게 하는거임?
유체들어가는템은 안해봤는데 펌프로 빼주면되겠지?