원래라면 저 동그라미친 벨트에서 소행성을 무한히 공급하기 때문에 갈갈이에서 나온 운석을 못 내려놓아서 공급이 막히는 경우가 발생함
근데 사진처럼 빨벨 쓰다가 저 구간에서만 터보벨트를 쓰면 벨트라인이 쭉 늘어나면서 순간적으로 없던 공간이 창출됨
그러면 원래 단일 벨트일때는 내려놓을수 없는 상태여야 하지만 저 구간에서는 내려놓기 가능
원래라면 저 동그라미친 벨트에서 소행성을 무한히 공급하기 때문에 갈갈이에서 나온 운석을 못 내려놓아서 공급이 막히는 경우가 발생함
근데 사진처럼 빨벨 쓰다가 저 구간에서만 터보벨트를 쓰면 벨트라인이 쭉 늘어나면서 순간적으로 없던 공간이 창출됨
그러면 원래 단일 벨트일때는 내려놓을수 없는 상태여야 하지만 저 구간에서는 내려놓기 가능
나는 놓는 방향을 항상 비워두고 안쪽으로 돌림
저거로 코바렉스 돌릴때 235 안막히게 하는것도 가능
아 이건 괜찮네. 해당 부분에 물동량이 강제로 늘어나는 효과가 있으니까 반드시 공간이 생길 수 밖에 없겠구나. 천잰데?
저거 거꾸로 이용하면 한쪽 우선인 분배기가 벨트위에 물건 많아지면 다른쪽으로 새게 만들 수 있어서 회로없이 코바렉스 만들때 씀 - dc App
저거도 재수없으면 막히지않던가? 벨트전체가 꽉차면 녹색구간에서도 빨간색인거처럼 움직이던데 - dc App
저거근데 투입량 계속많으면 결국 막히긴할듯 - dc App
가장 쉬운건 무조건 무한공급을 벨트안쪽으로 해두면 뱉는건 항상 바깥으로 뱉음 물론 이것도 재수없으면 언젠간 막히긴함 투입기는 집는건 또 벨트안쪽부터 집어서 소비량이 너무 적으면 뱉는것만으로 벨트가 꽉차더라... - dc App