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이제 다음 테크트리를 열기 위한 민트색 카드를 만들 차례가 왔다
고급 엔진 유닛
고급 회로
병에 담긴 의식
이렇게 3가지가 필요하다
엔진이야 지난번에 만들었고 나머지 두개만 만들어서 엮어주면 된다
고급 회로 제조법은 이런데
이제 전자회로가 많이 필요할거 같고 가스만 연결 시켜주면 된다.
기존에 단순히 구성해놨던 전자회로 생산라인을
다른 연재중인 글에서 배치를 배낀걸 살짝 바꿔서 좀더 집약적으로 바꿔주고
전선공장 하나로 빨칩 3개를 감당 할 수 있으니 하나에 3개씩 연결하면 고급 회로 제작이 완료된다.
이 시점에 처음 있던 희토류 광산이 전부 고갈되어
재빠르게 기차라인과 연결해주고 기존 채굴시설을 밀었다.
팩토리오 하면서 제일 좋아하는 시기가 기존 광산 다 털고 치워 버릴 때다
마저 칩 생산에 들어가면
그다음 필요한 재료는 '병에 담긴 의식' 이다
플라스크와 똑똑한 칼슘은 간단히 조합할 수 있는데 '대뇌 신경 기질'은 처음본다
이건 휴면 큐브를 합성기에 넣어서 만들면 된다.
그동안 초고밀도 큐브만 사용 했는데 휴면 큐브까지 큐브라인에 같이 올라와야 된 것이다.
우선 가볍게 만들 수 있는 칼슘과 플라스크를 만들어주고
기존 큐브 라인에 적당히 대뇌 신경 기질 만들 수 있게 하고 큐브 라인에는 휴면 큐브가 돌아갈 수 있게 복구 시설을 좀 조정해주자
그렇게 위에서 만들어준 라인 옆에 병에 담긴 의식까지 만들어주면
민트색 카드를 만들 수 있게 된다.
그리고 건설로봇과 장비 슬롯에 넣을 장비를 반들기 위한 건전지, 비행로봇 프레임 생산 시설 까지 다이소에 추가해주자
그러면 현재 메인버스 라인은 이렇게 구성되고
전체 지도는 이런 모습이 된다
그리고 다음 연구 오픈으로 생긴 걸 살짝 보면
대놓고 큐브를 기차로 옮기는데 쓰라는 연구
그다음 연구카드 2개가 한번에 열린다
총 카드가 6개였던거 같은데 지금 연구에서 5개까지 열리게 된다
각각 심층코어 광석과 유령 큐브를 사용한 테크트리로 분리되고
이 모든건
이번 테크트리에 새로 열린 '정교한 물질 단위'가 기본 베이스가 된다
새로운 '기본 물질 단위'의 상위버전이 될거 같다.
이 부분에 대한 자세한 내용은 다음 연제 때 쓸거 같고
이제 큐브 라인은 다시 만들 예정이다.
빈 공터에 대략 이런 모양으로 새로 만들 예정이고
기존에 벨트로 뺑뺑이 돌리던걸
벨트로 왼쪽->오른쪽으로 옮겨주고 되돌리는건 빠른 기차로 되돌리는 계획이다.
유령큐브나 새로운 연구들 때매 어차피 만들어 놔도 다시 개편 할게 뻔해서 그냥 넓게 여유공간 많이 두게만 생각하고 만들었다.
그리고 이걸 만들 시점에선 회로 생각한거 구성하는데 얼마나 시간 걸릴지 예상 못했고
거기에 얼마나 걸릴지 알았으면 그냥 건물에 회로 연결할 수 있는 옵션을 켜버리던가 유령큐브 연구 다 되고 그걸 기반으로 만들었을거다........
여튼 기존에 하나로 볶아 먹던 기본물질 단위를
4개 배치해 한번에 많이 생산되게 하고
하나로 지지고 볶던 희토류 금속도 두군데에서 만들게 구성했다
기본물질단위의 회로 구성은
1. 기계 4개가 전부 사용 중 일떄 투입하도록 했고
2. 투입기를 읽어서 생산된 기본 물질 단위를 카운트해서
3. 기계 안에 들어있는게 없으면 동작 가능 신호를 보내고
4. 큐브를 집게 되면 기본물질 단위 1개를 출력하게 되고
5. 생산되는 양만큼 값을 빼줘서 3번의 카운트를 -1로 변경하게 했다
이거는 하나만 카운트 해도 되서 그나마 편했는데
희토류 금속 회로는 넣을때랑 뺄때랑 둘다 체크해야해서 시간이 좀더 걸렸다.
(그와중에 큐브 집는 투입기에 '손 내용물 읽기' 안걸어서 30분은 더 해멧으니.... 후................)
마찬가지로 동작신호 있을때만 동작하게 하고
투입된 희토류와 기계 내부에 있는 금속을 카운트해서
조건에 맞을때 동작 신호를 보내고
큐브를 집으면 각각 신호를 보내서
각각 값을 변경해주게 구성 했다
그러면 현재 큐브 라인은 이렇게 리뉴얼 되었고
전체 배치는 이렇게 생겼다
회로 저렇게 만들어보니까
처음해봐서 그런지 디버깅 포함 2~3시간정도 쓴거 같은데
2.0에서 추가된 기계에 바로 직결시키면 10분도 안걸릴걸 2~3시간이나 써버리니
다음에도 이렇게 해야 되는게 생기면 그냥 옵션 켜야되나 고민중이다...
지금까지 플레이 시간이 15시간정도 되는데 이거만 2시간 쓴것도 그렇긴 한데
어차피 이거때매 시작한거라 시간 오래 걸리는거야 뭐 상관 없는데 큐브라인 재 정립하느냐 생산도 제대로 안 돌았을텐데
그 슬금슬금 연구된걸로 벌써 민카 연구 6개에 80%정도 진행 되버려서 새로 연구된거 보면서 따라가기 바쁘게 되버렸다
다음엔 민트카드 연구로 생긴 애들로 돌아올 예정이다.
교수님 진도가 넘 빨라서.. 좋아요 잘 베낄게여 ㅋㅋ 난 연재글 처음인데 님처럼 민카 연구 6개씩 밀릴까봐 일부터 조금씩 누르고 많이 기다리면서 하고있음.... 게임을 하다 연재를 해야하는데 연재하려고 게임하는 느낌 - dc App
연재는 나도 처음이지만.. 하나하나 따라가면 되니까 상관은 없는데 이래저래 왔다갔다 하게 될까만 걱정일뿐 회로 만지는데 저렇게 시간만 안써도 괜찮았을텐데 금방 하겠지 한게 시간이 그냥 삭제가 되버려서
이집재밌네 기차사랑단 해야겠지?
기차조아
휴면 큐브로 비벼야되는거 나오는거 보자마자 뇌정지오네
휴면 큐브로 비비는거야 레일에 휴면큐브 돌게 한다고 생각하면 되서 괜찮은데 민트색 카드 이후로 연구되는것 부터 돌리는데 뇌정지와서 지금 나름 한다고 하는데 진도 하나도 안나가고 있음ㅋㅋㅋㅋㅋ