고체연료는 석유에서 어떤 재료쓰는게 효율 좋음?
석유가스?
경유?
중유?
경
이론적으론 플라스틱 생산을 안하는데 로켓연료가 필요하면 석유. 그런경우 본적 없긴함.
무조건 경유 - dc App
경유로 만들다가 경유는 하나도 없고 석유가스가 가득차는 상황에만 회로로 석유가스로 만들게 짜두면 됨
무지성으로 그냥 석유가스로 만들고 있었는데 생산모듈 박아도 경유임?
효율 차이가 좀 많이 남
경우는 1개로 로켓연료 1개나오는데, 다른건 2개에 1개나오고 그럼.
레시피만 봐도 당연히 경유 아님? 이런 질문을 왜 하는거지?
당연한거였노
다른건 20단위 소모하는데 경유만 10단위잖아 당연한거 아님?
YAFC에 있는 레시피 효율성 계산기는 중유라고 대답하긴 함. 경유로 만드는 로켓연료의 가치를 중유로 만드는 윤활유의 가치보다 더 높게 쳐서 그런 식으로 계산을 한거같음. 다만 남는 중유를 어떻게 처리할 것인가의 문제로 보면 크래킹해서 경유로 만드는게 더 효율적임.
경
이론적으론 플라스틱 생산을 안하는데 로켓연료가 필요하면 석유. 그런경우 본적 없긴함.
무조건 경유 - dc App
경유로 만들다가 경유는 하나도 없고 석유가스가 가득차는 상황에만 회로로 석유가스로 만들게 짜두면 됨
무지성으로 그냥 석유가스로 만들고 있었는데 생산모듈 박아도 경유임?
효율 차이가 좀 많이 남
경우는 1개로 로켓연료 1개나오는데, 다른건 2개에 1개나오고 그럼.
레시피만 봐도 당연히 경유 아님? 이런 질문을 왜 하는거지?
당연한거였노
다른건 20단위 소모하는데 경유만 10단위잖아 당연한거 아님?
YAFC에 있는 레시피 효율성 계산기는 중유라고 대답하긴 함. 경유로 만드는 로켓연료의 가치를 중유로 만드는 윤활유의 가치보다 더 높게 쳐서 그런 식으로 계산을 한거같음. 다만 남는 중유를 어떻게 처리할 것인가의 문제로 보면 크래킹해서 경유로 만드는게 더 효율적임.