각각 구역에서 자기 역할을 하고
그 부산물을 기차로 필요한 곳에 나른다는 개념 이자늠?
아퀼로 갈때쯤 가니까
나우비스 다이소가 전부 풀재고 채우고 아무것도 안 하고 노는데다가
어차피 섹스소로 다 바꿔서 기존 철판 구리판 메인버스도 다 걷어내야 하는데
아퀼로 끝나면
이참에 싹다 뜯어서 밀어버리고 그리드에서 역할 개념만 차용해다가 TTD하는 것처럼 공장 바꿔버릴까 하는 생각이 든다
착륙포드구역
녹인 철 녹인 구리 생산구역
칩생산구역
화학공업단지
다이소구역
각각 물약 생산구역
연구소구역
우주공항 구역
이렇게 만들면 뭔가 좀 기차도 대량으로 굴리고 재밌을거같은데
또 이러면 건설드론 드론망이 감당이 되려나 싶음
이게 아퀼로 쯤 오니까
바닐라 설정에선 공장 크기가 커져야 할 이유를 잘 모르겠음
남은 연구가 적은건 둘째치고
뭉그적 댈 동안 계속 무한연구 찍어대가지고
이미 요구 물약량이 수만개 수준까지 될 정도로 커지는 바람에
아퀼로에서 새로 열리는 기술은 진짜 아퀼로 물약만 넉넉하면 1분안에 연구가 완료될 수준까지 커져버렸음
그냥 엔딩 달리고 나서 새 지구 파서 탈 메인버스로 새겜 파는게 나을까?
- dc official App
구역을 너무 잘게 쪼갤 필요는 없고 원유처리 / 녹칩 / 빨칩 / 파칩 / 저밀구 / 로켓연료 얘네를 모아놓은 멀티 크게 하나 지어놓으면 편하더라 여기서 본진으로 끌고 올 만한 부산물이라곤 황이랑 윤활유 정도밖에 없음 나머지는 자원 처먹는 이 괴물들을 무한으로 즐기면 됨 ㅋㅋ
녹빨파칩이랑 화학공업단지만 따로 파서 그 생산물을 본진으로 가져오게 짜라는거지? - dc App
자연히 그러면 본진에서도 저쪽에다가 기초재료는 갖다줘야되니까 꽤 물류가 나오겠네 오 - dc App
멀티 자원은 자원패치 새로 파서 꽂아줘야지 본진 자원 끌고오면 안 됨
아 자체생산하게 도쉬 하는거 보니까 녹은철 녹은구리도 유체탱크 기차로 나르던데 그걸 해보려는거였음 근데 생각해보니 그것도 ㅈㄴ 귀찮겠다 그냥 철광석 구리광석 꽂아주고 방해석 운송하는게 차라리낫겠다 - dc App
그리드에서 운송량도 중요하지만, 기차가 움직이는걸 줄이는것도 중요하더라 돌아갈 수 있다지만 아예 병목이 안생기는건 아니니까
아아 그게 또 글켔구나 흠 - dc App
금속 유체 탱크로 나르는게 개꿀임 대신 펌프 퀄리티를 올려야 쓸만함
아 그게 문제구나 ㅇㅎ - dc App