있으면 좋지 않음?
맵이 심시티 처럼 산도 있고해서 물도 상류 하류 있고
물은 상류에서 하류로 흐르고
적당한곳 메워서 댐 만들거나 보 만들어서 발전할수 있게 말야
댐은 일정히 전력 생산가능하고 안쓰는 전력은 배터리 말고 다시 물 끌어올려서 저장 가능하고
보는 물 흐름에 따라 들쭉날쭉하고
대신에 댐은 넓은지역 필요, 비싸고 보는 싸고
바이터들이 댐 공격해서 터지면 하류쪽 건물들 물에 잠겨서 마를때까지 일정시간동안 이용못하고
이런식이면 낫지 않음?
팩토리온 2d겜이다 이거야 - dc App
근데 2d라도 지형에 맵데이터, 사막이나 초원, 혹은 물 같은 데이터로 기록되어 있으니 높이에 대한 값을 넣고 그 타일 기준 4면에 물타일이 있고 그 물타일의 높이가 자기보다 높으면 파이프의 유류가 흐르는 방식대로 자기타일로 물이 흐르는걸로 치면 똑같은데...매자체에도 가파른 절벽의 산이 아닌 기울기가 완만한 높낮이만 구현하면 3d가 아니라 유사3d정도로(심즈1의 방식) 표현가능할테고
지금 원자로 유체 때문에 ups 뒤져가는데 그걸 겜시작부터 끝까지 안고 가려면 지금보다 최적화 한참 더 해야할걸? - dc App
절벽 사용해서 하는 모드 있으면 잼긴 하겠네
ㅇ;ㅆㅇ,먄 재밋겟다
팩토리오는 절벽이 높이를 만드는게 아니라 그냥 못지나가게하는것뿐
가능성 없음
지금도 사양이 낮은 겜이 아닌데 그것까지 하면 나는......