이렇게 하면 돌아가긴 돌아가는데, 60초 부분을 빼버리면 플랫폼이 방해석 드랍 안 하고 그냥 가버릴 때가 대부분임.
1. 나우비스에서 방해석 1천 요구하고 있음.
2. 플랫폼에 방해석 1천이 실려있음.
3. 모든 요청이 충족됨 걸어뒀음.
4. 지상과 플랫폼의 화물칸은 넉넉하고 모든 드랍포드도 레디 상태.
그런데도 '60초대기' 안 걸어두면 나우비스 1초만에 들리고 '응 나우비스에서 받을 거 없네, 수고요~' 하고 불카누스로 가버린단 소리.
내가 생각한 건 '지상에서 요구하는 템이 플랫폼에 있을 시, 이를 드랍할 때 까지는 플랫폼이 궤도대기' 할 거라 생각했는데, 그건 조건에 어떻게 추가함?
~초동안 활동없음 조건은 어떰? 0초인건 경로를 지나가게 하면서도 조건에 따라서 무시하도록 하려고 하는거일거임.
ㅇㅇ 그걸로 바꿔봤는데 훨 낫네. 드랍할 거 있으면 드랍하면서 대기를 늘리니까 좋구만. 땡큐ㅜ
내가 그런걸 본건 아퀼로행 함선 싸게 만들어서 아퀼로 상공에 오래있으면 안되니까 드랍 하는동안 약 10초 안에 떨구고 바로 다른행성 출발하게 만드는데 쓰더라고. 그러면서 그 다른행성위에 떠있을때 아이템 떨구면 안되니까 행성 2개 왕복하도록 세팅해서 아이템도 유지하고 그러더라
이게 기차도 마찬가지로 하차역 출발 조건에 '화물 비어있음' 조건이 있으면 하차할 조건에서도 그냥 출발해버리는것마냥 그냥 가는것같은데, 하차 조건에 1. 방화석이 n개 미만인 경우 또는 2. 시간이 n초 지난 경우 으로 조건 걸어두면 알아서 잘 다니더라
받는쪽이나 보내는쪽 창고 수를 존나게 늘리고 활동없음 1초 걸면 도착하자마자 포드 와바박 떨구고 바로 또 달려감 속도 손실을 내면 안되는경우 좋음 - dc App