dlc 출시 전의 이야기고 2.0 업데이트 이후로는 안해봤지만 아마 지금도 크게 다를진 않을거라고 생각해
py 풀팩 기준이고 갤멀티섭 하면서 느낌점임
1. 쓸데없이 세분화한 공정
정확하진 않지만
금 원석 - 7단계 금 - 6단계 금 - 5단계 금 - ... 해서 3단계 1단계 이렇게 두개 썼던거같은데
이 과정에서 공장(건물 크기 포함), 제작시간, 재료 비율 전부 다 다르고
중간에는 아이템-유체도 왔다갔다 함
난 그냥 이거 짓고 다른거 만들거나 하고싶은데... 이런게 한두개가 아니니까 너무 짜증남
2. 연구 올릴때마다 강제로 갈아엎어야 하는 공정
업그레이드 계획기로 슥~ 긁어서 mk2가 되면 얼마나 좋을까
효율 증가하는 대신 몇가지 재료 추가 정도라면 얼마나 좋을까
게임을 진행하면서 새롭게 열리는 고효율 레시피가 생길때마다 해당 공정을 전부 갈아엎어야함
A+B+C=D 이던 레시피가
A+E+F+G+H+I=2D 같은 레시피로 바뀜
내가 공들여 만든 공장을 반강제로 엎어야하는데 진짜 불쾌했음
3. 생물 트리에서 초반 확률게임
무슨 생물인지 이름은 까먹었는데.... 0.5%?인가로 부화 성공시켜서 울부짖던사람이 아직도 기억남
부화 실패해도 사라지는건 아니고 다시 부화 진행시킬수 있는데
시간은 정말 오래걸리더라
1번은 공장게임에서 세분화는 내가 귀찮고 힘들고 짜증나긴 하지만 납득이 안가는건 또 아니고
3번은 뭐 저거 짓고 다른거 하다보면 어느샌가 부화되어있는데
2번이 너무너무 짜증났음
지랄난 제작시간 제작비율때문에 한 공정 내에서 입출력 비율을 완벽하게 맞출 수 없는데
몇십번씩 비율계산기 긁어가면서 만든게 연구 좀 하더니 반강제로 갈아엎어야하는거 보고 그냥 안들어갔음
하지마 그냥
py는 어려운 모드가 아니라 좆같은 모드야
힘든게 아니고 불쾌해
그렇다고 py하는분들을 욕하는건 아닙니닷....
헉
2번은 연재글 진행도 보니까 조만간 다루겠다
그런 계속 바뀌는 공정에서 효율 올라가는거에 희열느끼는사람이 딱 하는모드인듯