바이터는 주변에 지어진 건물의 밀도에 따라 스폰되지 않는다고함.
레이더를 지으려면 지속적인 전력이 어차피 필요.
그럼 맵 곳곳에 레이더 깔아두고 적당한 비율로 태양광 시설 설치.
태양광을 한곳에 몰아넣는게 아니라 적당한 비율로 레이더와 함께 각 청크별로 퍼뜨려 설치
바이터 제거 완료!
바이터는 주변에 지어진 건물의 밀도에 따라 스폰되지 않는다고함.
레이더를 지으려면 지속적인 전력이 어차피 필요.
그럼 맵 곳곳에 레이더 깔아두고 적당한 비율로 태양광 시설 설치.
태양광을 한곳에 몰아넣는게 아니라 적당한 비율로 레이더와 함께 각 청크별로 퍼뜨려 설치
바이터 제거 완료!
바이터가 다 부쉈다고 한다
구석부터 부셔짐 ㅅㄱ
바이터 생성불가 청크 크기<<<<레이더 어그로 크기
맵생성에서 적확장 x누르면.....