팩토리오 늒네가 로켓 쏴보려는 연대기
현재 메인 미션은 군사 과학팩 자동화였는데
공장 북쪽에 별도의 밀리터리 에어리어를 조성하려다가
단지 조성에 필요한 물품들을 자동화 하는 과정에서
구리판 부족으로 기존 공장 라인들이
제대로 가동이 안되는 문제까지 진행되었음
전기 채광기 한개짜리로 운영되던
기존의 임시 구리 라인들을
공장 남서쪽 지구로 옮겨주고
이로써 안정적인 구리 수급이 이루어지고 나서야
북쪽 밀리터리 에어리어 개발이 진행될 것임
군사 과학팩이라는 메인 목표보다
선행되어야할 서브 목표 출현!!
군사 과학팩이라는 메인 목표보다
선행되어야할 서브 목표 출현!!
정리해보면
1. 구리 라인 이사 -> 2. 구리 생산 증대를 통해 기존 라인들 정상화 ->
3. 밀리터리 단지 개발 -> 4 밀리터리 과학팩 양산
이사 예정지로 가봤더니 숲이 너무 많다 ㅅㅂ
그래서 벌목용 임시 수류탄 라인 만들어주고
수류탄 싸일 때까지는 샷건으로 벌목중
가까이서 맞추면 나무도 한방이라 이 정도는 그냥 벌목할만 함
그래도 수류탄 벌목에 비할 수는 없음 ㄹㅇ루 ㅋㅋㅋ
여기서 연구는 딱히 할게 없어서 기관총이랑 포탑계열로 타줌
수류탄으로 클린해진 모습
석탄 채광 배출은 총 4라인으로 뽑혀져 나오는데
가까운 구리 산지는 2개
구리 산지별로 구리 용광로 라인이 3개씩 뽑혀나온다고 가정하면
총 6개로 나뉘어야 됨
일단 구리 산지가 2개니 크게 2개로 쪼개주고 다시 3개로 쪼개줄까 하다가
벨트 하나당 운송량에 제한된다는걸 깨닫고
4-6짜리 분배기를 깔아주기로함
오염도가 심해지니
벌레들 숫자도 많아짐
위에 저게 다 벌레 시체임 ㄷㄷㄷ
빨리 구리 라인 정상화시키고
군사팩 테크로 가야됨 8282
구리 용광로 라인이 4개 들어갈 수 있게 얼추 터를 닦아놓음
구리광산 채굴 배출구는 4개로 설정하고 이제 이어주기만하면 됨
구리채굴 배출구 4개랑
석탄 채굴 배출구 4개를 이어서 터를 닦아준 상황
이제 해야될건
구리판 배출로를
이런 느낌으로 삽입해주면 됨
이렇게 빼서
계속 올려주고
임시 땜빵 구리 배출로였던 곳까지 이어지게 될거임
이제 채광 기계에 콘서트만 넣으면 작동 ㄱㄱ
가동된다!! 썪썎쓰!!!
근데 구리판 대량 생산으로 전력이 너무 똥망이라
기존 4개였던 증기 기관을 10개로 늘려주고
일단 석유 테크 타줌
증기기관 10개쯤 되니까 슬슬 오염도가 위험수위...
구리쪽으로 좀 과잉생산하는거 같긴하지만
아몰랑
이제 와서 생산량 줄이기 졸귀찮
기존 4:4였던 구리선 공장과 초록 회로 공장을
8:8로 늘려줌
폭풍 오염도 증가로 벌레 숫자 급증 ㄷㄷㄷ
기관포 6개면 얼추 커버 될거라 믿고 계속 달림
기관포 짱짱맨
현상태에서 초록색 회로 생산량이 쪼까 아쉬워
현 상태 기준으로
생산량 50%늘림
이제 얼추 할만큼 했다 ㄹㅇ루
이랬더니 전자회로쪽에 철판이 모잘라짐 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋ
구리 문제 해결했더니 이젠 산업의 쌀 철판이 문제
끝이 없네 ㄹㅇ루 ㅋㅋㅋ
구리 문제 해결했더니 이젠 산업의 쌀 철판이 문제
끝이 없네 ㄹㅇ루 ㅋㅋㅋ
임시로 가동하던 수류탄 공장 철거해주고
철판 용광로 라인 하나 더 만들어주는데
뙁뙁뙁 경보 크리
벌레 새끼들이 이제 보일러쪽도 건듬 ㅅㅂ
이제 슬슬 벽치고 우주방어 해야 할 때가 점점 다가오는걸 느낌
아놔 ㅋㅋㅋ 철 용광로 라인을 하나 더늘리니 철광석이 부족해짐
일일이 수요 맞추기 귀찮아져서
그냥 철광석 채취쪽도 재정비해서 과잉생산쪽으로 가닥을 잡아버림
엥? 근데 이제와서 보니까
철판 용광로가 양안 20개보다 더 많이 있어도 될듯함
팍 늘려봄
양안 28개
한쪽 14개
철광석이 부족해서 줄인 결과
노랑 벨트, 돌용광로일 때
노랑 벨트, 돌용광로일 때
양안 26개
한쪽 13개가 딱맞음
철 용광로 26개짜리 라인 2개 풀로 굴리니까
이제 철판 부족현상도 해결
휴... ㅅㅂ
이제야 군사과학팩쪽으로 시도해볼 수 있을듯
한발뽑고 이제 진짜 ㄹㅇ 밀리터리 팩 양산 체제에 들어감
.png&board=factorio&pid=888)
열심히 파밍중인데 지금까지 안쳐들어온 경로로 벌레들 들어와서
구리 채광라인 박살남 ㅅㅂ

복구를 위한 좆간 피로도 급증 ㅅㅂㅋㅋㅋ

플라스틱 개발되긴했는데 쓸일이 없음 아직
대충 포탑으로 버티고
군사팩 양산하고 벽치려고 했는데 낭패 ㅅㅂ

수가 오지게 많긴해도
아직 소형 바이터라 버틸만함
스피터도 없어서 일단은 벽안치고 ㄱ

진짜 여기까지 달리는데
중후반에야 나오는 건설로봇이 너무너무 그리웠따 ㄹㅇ루

이 타이밍에서의 연구는 전자와 엔진

개노가다 끝에
기본 골격은 다 짜놨다
밑에서부터 수류탄, 나사, 탄약, 기관포대, 강철, 철갑탄, 군사팩 순으로 깔음

전자 엔진돌리고 봤더니

실수로 강철 라인에 석탄을 안넣어서 안돌아감 ㅅㅂㅋ ㅋㅋ

석탄 생산지에서 강철 전용 아웃풋 라인 만들자니
귀찮아서 그냥 철 생산에 들어가던 석탄을 빼돌리기로 함

다행히 석탄 들어갈 밸트 자리가 있어서 다행이었음

드디어! 건설로봇으로 향하는 비행을 눌러주고

전 라인에 전기 넣어주니

군사 과학팩 양산도 썪쎾쓰!!!

이제 이걸 연구단지에 삽입만 해주면 끝이다

군사지역에서 빼온 벨트를
빨초 벨트 바로 밑에 달아주고

비행 연구하던거 취소하고
포탑 업그레이드로 돌리면~

썪쎾쓰!!!

철갑탄 양산 타이밍 들어갔는데도
아직도 벌레들은 소형 바이터만 나오고 있음
좀 귀찮아도 둥지 안미는게
중형 대형 나오는 타이밍을 존나리 늦추는듯

연구속도 오지게 안나와서 기존 4개에서 12개로 확 늘려줌
연구속도 기존대비 300%인상태

한줄 7칸 깔맞춤하려고 2개 더 늘려줌
군사 연구팩 생산 자동화 및 삽입 자동화에 썪쎾쓰 했으니
이제 좀 있으면 튀어나올 중형 벌레들을 상대하기 위해
철갑탄 양산에 들어가야 한다 ㅇㅇ
현재 소목표는 철갑탄 양산과
기존 포탑들 탄환을 철갑탄으로 교환

근데 이건 그닥 어려울게 없음
군사 생산품 전용 공장들의 경우
제품 종류를 늘릴땐 세로 축으로
생산량을 증가시킬 땐 가로축으로 늘리게 디자인해놔서
수요 공급 조절하기가 매우 편함
.png&board=factorio&pid=888)
강철 양산에 들어가니 철판이 엄청 부족해졌다

투입기랑 전신주만 안깔아놨던 예비 철판 용광로 라인을 가동시켜준다 ㅇㅇ
.png&board=factorio&pid=888)
아앗... 산업의 쌀이 마구마구 쏟아져 나오고 있어!!! .. 가버렷!!
썎쓰!!!

철갑탄 양산 체제가 가동하기 시작 헠헠!!
근데 슬슬 글자수 제한 때문에


단위 시간당 생산량 창과

오염도 지도로 이번화를 마무리함

다음화부터는 이제 하늘색 과학팩 자동화를 위해
석유 트리를 타게 될거임 ㅂㅂ










.png&board=factorio&pid=888)















.png&board=factorio&pid=888)

















.png&board=factorio&pid=888)

.png&board=factorio&pid=888)
.png&board=factorio&pid=888)
.png&board=factorio&pid=888)
.png&board=factorio&pid=888)



과잉생산할때 그래야 팩토리오지 했다 ㅇㄱㄹㅇ
이자는 팩갤의 보배인데스웅
퍄퍄 잘보는중 - dc App