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팩토리오 늒네가 로켓 쏴보려는 연대기



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현재 메인 미션은 군사 과학팩 자동화였는데

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공장 북쪽에 별도의 밀리터리 에어리어를 조성하려다가


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단지 조성에 필요한 물품들을 자동화 하는 과정에서

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구리판 부족으로 기존 공장 라인들이 

제대로 가동이 안되는 문제까지 진행되었음



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전기 채광기 한개짜리로 운영되던

기존의 임시 구리 라인들을







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공장 남서쪽 지구로 옮겨주고

이로써 안정적인 구리 수급이 이루어지고 나서야

북쪽 밀리터리 에어리어 개발이 진행될 것임

군사 과학팩이라는 메인 목표보다

선행되어야할 서브 목표 출현!!


정리해보면


1. 구리 라인 이사 -> 2. 구리 생산 증대를 통해 기존 라인들 정상화 -> 

3. 밀리터리 단지 개발 -> 4 밀리터리 과학팩 양산


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이사 예정지로 가봤더니 숲이 너무 많다 ㅅㅂ


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그래서 벌목용 임시 수류탄 라인 만들어주고



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수류탄 싸일 때까지는 샷건으로 벌목중

가까이서 맞추면 나무도 한방이라 이 정도는 그냥 벌목할만 함





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그래도 수류탄 벌목에 비할 수는 없음 ㄹㅇ루 ㅋㅋㅋ

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여기서 연구는 딱히 할게 없어서 기관총이랑 포탑계열로 타줌

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수류탄으로 클린해진 모습



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석탄 채광 배출은 총 4라인으로 뽑혀져 나오는데





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가까운 구리 산지는 2개

구리 산지별로 구리 용광로 라인이 3개씩 뽑혀나온다고 가정하면

총 6개로 나뉘어야 됨


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일단 구리 산지가 2개니 크게 2개로 쪼개주고 다시 3개로 쪼개줄까 하다가

벨트 하나당 운송량에 제한된다는걸 깨닫고

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4-6짜리 분배기를 깔아주기로함


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오염도가 심해지니


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벌레들 숫자도 많아짐

위에 저게 다 벌레 시체임 ㄷㄷㄷ

빨리 구리 라인 정상화시키고

군사팩 테크로 가야됨 8282


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구리 용광로 라인이 4개 들어갈 수 있게 얼추 터를 닦아놓음


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구리광산 채굴 배출구는 4개로 설정하고 이제 이어주기만하면 됨


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구리채굴 배출구 4개랑

석탄 채굴 배출구 4개를 이어서 터를 닦아준 상황

이제 해야될건


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구리판 배출로를

이런 느낌으로 삽입해주면 됨

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이렇게 빼서

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계속 올려주고

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임시 땜빵 구리 배출로였던 곳까지 이어지게 될거임

이제 채광 기계에 콘서트만 넣으면 작동 ㄱㄱ

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가동된다!! 썪썎쓰!!!

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근데 구리판 대량 생산으로 전력이 너무 똥망이라


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기존 4개였던 증기 기관을 10개로 늘려주고




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일단 석유 테크 타줌


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증기기관 10개쯤 되니까 슬슬 오염도가 위험수위...

구리쪽으로 좀 과잉생산하는거 같긴하지만

아몰랑

이제 와서 생산량 줄이기 졸귀찮


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기존 4:4였던 구리선 공장과 초록 회로 공장을




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8:8로 늘려줌


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폭풍 오염도 증가로 벌레 숫자 급증 ㄷㄷㄷ


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기관포 6개면 얼추 커버 될거라 믿고 계속 달림

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기관포 짱짱맨

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현상태에서 초록색 회로 생산량이 쪼까 아쉬워

현 상태 기준으로


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생산량 50%늘림

이제 얼추 할만큼 했다 ㄹㅇ루

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이랬더니 전자회로쪽에 철판이 모잘라짐 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋ

구리 문제 해결했더니 이젠 산업의 쌀 철판이 문제

끝이 없네 ㄹㅇ루 ㅋㅋㅋ


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임시로 가동하던 수류탄 공장 철거해주고

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철판 용광로 라인 하나 더 만들어주는데


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뙁뙁뙁 경보 크리


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벌레 새끼들이 이제 보일러쪽도 건듬 ㅅㅂ

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이제 슬슬 벽치고 우주방어 해야 할 때가 점점 다가오는걸 느낌


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아놔 ㅋㅋㅋ 철 용광로 라인을 하나 더늘리니 철광석이 부족해짐


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일일이 수요 맞추기 귀찮아져서

그냥 철광석 채취쪽도 재정비해서 과잉생산쪽으로 가닥을 잡아버림


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엥? 근데 이제와서 보니까

철판 용광로가 양안 20개보다 더 많이 있어도 될듯함

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팍 늘려봄

양안 28개

한쪽 14개



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철광석이 부족해서 줄인 결과

노랑 벨트, 돌용광로일 때 

양안 26개

한쪽 13개가 딱맞음


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철 용광로 26개짜리 라인 2개 풀로 굴리니까

이제 철판 부족현상도 해결

휴... ㅅㅂ

이제야 군사과학팩쪽으로 시도해볼 수 있을듯


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현재 타고 있는 테크는 황

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컨베이어 벨트에 물건이 꽉차 있는 광경이야말로

팩르가즘이 치밀어오르는 순간... 아앗..!! 가버렷..!!




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한발뽑고 이제 진짜 ㄹㅇ 밀리터리 팩 양산 체제에 들어감

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열심히 파밍중인데 지금까지 안쳐들어온 경로로 벌레들 들어와서

구리 채광라인 박살남 ㅅㅂ


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복구를 위한 좆간 피로도 급증 ㅅㅂㅋㅋㅋ

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플라스틱 개발되긴했는데 쓸일이 없음 아직

대충 포탑으로 버티고

군사팩 양산하고 벽치려고 했는데 낭패 ㅅㅂ


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수가 오지게 많긴해도

아직 소형 바이터라 버틸만함

스피터도 없어서 일단은 벽안치고 ㄱ


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진짜 여기까지 달리는데

중후반에야 나오는 건설로봇이 너무너무 그리웠따 ㄹㅇ루



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이 타이밍에서의 연구는 전자와 엔진



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개노가다 끝에

기본 골격은 다 짜놨다

밑에서부터 수류탄, 나사, 탄약, 기관포대, 강철, 철갑탄, 군사팩 순으로 깔음



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전자 엔진돌리고 봤더니

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실수로 강철 라인에 석탄을 안넣어서 안돌아감 ㅅㅂㅋ ㅋㅋ


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석탄 생산지에서 강철 전용 아웃풋 라인 만들자니

귀찮아서 그냥 철 생산에 들어가던 석탄을 빼돌리기로 함


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다행히 석탄 들어갈 밸트 자리가 있어서 다행이었음


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드디어! 건설로봇으로 향하는 비행을 눌러주고


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전 라인에 전기 넣어주니


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군사 과학팩 양산도 썪쎾쓰!!!

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이제 이걸 연구단지에 삽입만 해주면 끝이다



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군사지역에서 빼온 벨트를

빨초 벨트 바로 밑에 달아주고

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비행 연구하던거 취소하고

포탑 업그레이드로 돌리면~

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썪쎾쓰!!!

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철갑탄 양산 타이밍 들어갔는데도

아직도 벌레들은 소형 바이터만 나오고 있음

좀 귀찮아도 둥지 안미는게

중형 대형 나오는 타이밍을 존나리 늦추는듯



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연구속도 오지게 안나와서 기존 4개에서 12개로 확 늘려줌

연구속도 기존대비 300%인상태


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한줄 7칸 깔맞춤하려고 2개 더 늘려줌

군사 연구팩 생산 자동화 및 삽입 자동화에 썪쎾쓰 했으니

이제 좀 있으면 튀어나올 중형 벌레들을 상대하기 위해

철갑탄 양산에 들어가야 한다 ㅇㅇ

현재 소목표는 철갑탄 양산과

기존 포탑들 탄환을 철갑탄으로 교환



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근데 이건 그닥 어려울게 없음

군사 생산품 전용 공장들의 경우

제품 종류를 늘릴땐 세로 축으로

생산량을 증가시킬 땐 가로축으로 늘리게 디자인해놔서

수요 공급 조절하기가 매우 편함


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강철 양산에 들어가니 철판이 엄청 부족해졌다


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투입기랑 전신주만 안깔아놨던 예비 철판 용광로 라인을 가동시켜준다 ㅇㅇ

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아앗... 산업의 쌀이 마구마구 쏟아져 나오고 있어!!! .. 가버렷!!

썎쓰!!!

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철갑탄 양산 체제가 가동하기 시작 헠헠!!

근데 슬슬 글자수 제한 때문에




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단위 시간당 생산량 창과

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오염도 지도로 이번화를 마무리함

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다음화부터는 이제 하늘색 과학팩 자동화를 위해

 석유 트리를 타게 될거임 ㅂㅂ