빈공간으로 옮기는 식으로 해야지 뭐
헐 왜 그렇게 불편하게 만듬? 옛날에도 내가 그런식으로했었던가 - dc App
설마 말하는 옛날이 정발도 하기 전 시절임? 퀵바가 확장슬롯이던 슬롯에는 어떻게 됐었는지 기억이 안나긴하는데 적어도 바로가기식으로 바뀐 이후로는 자리 바로 맞바꾸기는 안됐음
ㄴㄴ 정발 이후임 로켓까지만 날리고 로봇조작 좀 하다가 접어서 기억이 가물한거일지도.. 아 그럼 답없는거임? 클릭 두번이면될걸 빈슬롯에 한번넣는 작업을 추가해야하다니 - dc App
보통은 자리 바꾸는 용도로 쓰기보단 손에 들고 싶은 템을 바꾸고 싶은 용도로 쓰는 경우가 많을거라서 그렇게 되면 오히려 불편할거야 그냥 두번옮겨서 써 ㅋㅋ
설정 - 인터페이스 - 상호작용 - 아이템을 들고 있는 채로 클릭해서 빠른 표시줄 필터 설정
서로 바뀌진않네요.. ㅠㅠ - dc App
그래도 더 편해지긴했어요 - dc App
위 댓글대로 설정에서 바꿀 수 있음
빈공간으로 옮기는 식으로 해야지 뭐
헐 왜 그렇게 불편하게 만듬? 옛날에도 내가 그런식으로했었던가 - dc App
설마 말하는 옛날이 정발도 하기 전 시절임? 퀵바가 확장슬롯이던 슬롯에는 어떻게 됐었는지 기억이 안나긴하는데 적어도 바로가기식으로 바뀐 이후로는 자리 바로 맞바꾸기는 안됐음
ㄴㄴ 정발 이후임 로켓까지만 날리고 로봇조작 좀 하다가 접어서 기억이 가물한거일지도.. 아 그럼 답없는거임? 클릭 두번이면될걸 빈슬롯에 한번넣는 작업을 추가해야하다니 - dc App
보통은 자리 바꾸는 용도로 쓰기보단 손에 들고 싶은 템을 바꾸고 싶은 용도로 쓰는 경우가 많을거라서 그렇게 되면 오히려 불편할거야 그냥 두번옮겨서 써 ㅋㅋ
설정 - 인터페이스 - 상호작용 - 아이템을 들고 있는 채로 클릭해서 빠른 표시줄 필터 설정
서로 바뀌진않네요.. ㅠㅠ - dc App
그래도 더 편해지긴했어요 - dc App
위 댓글대로 설정에서 바꿀 수 있음