이 시리즈는 우주시대 기본값 세팅 맵에서 후반 게임 공장 설계 시


기차 운송 효율을 높이기 위해(적은 수의 열차 사용) 운반할 품목을 선택하는 과정임




우주시대 이후 주조소, 전자기공장, 극저온공장, 고품질생산모듈, 생산성연구 등으로 생산성이 크게 상승하여 원자재 소모량이 감소함


제작품 운반보다 재료의 운반이 효율이 높은 경우가 많아짐


이번에는 전자회로에 대해서 살펴봄


전자회로의 기본 레시피는 철판 1개와 구리전선 3개를 재료로 하여 1개의 전자회로가 제작됨


전자기 공장 기본 생산성 +50% + 전설생산성 모듈 5개 125% 합 +175%의 생산성이 추가되어 2.75배의 전자회로가 제작이 됨


구리 전선 제작 시에도 주조소와 전자기공장으로 생산성이 크게 증가하여 필요한 녹은 구리의 양이 적어짐




분당 96k 전자회로 생산을 가정함


1. 전자기공장 사용 구리 전선 제작



분당 전자회로 96k 생산시 분당 12량의 화물차가 전자회로 운반에 필요


분당2.8화물차의 녹은 철 + 분당 1.6화물차의 녹은 구리가 소모


재료 운반에 합쳐서 분당 4.4량의 화물차가 사용 됨




2. 주조소에서 구리 전선 제작



녹은 구리가 전자기공장 사용 시 대비 약간 증가한 분당 2.1 화물차 소모


녹은 철 소모량은 같음, 합계 분당 화물차 4.9량 분량의 녹은 금속이 재료로 투입 됨


주조소에서 구리 전선 제작 시 기본 레시피 대비 2배 생산되어 전자기공장 2.75배와 큰 차이가 나지는 않았음




재료를 기차로 운송해서 전자회로를 생산 후에 소모처에 기차로 운송하면


재료 운반 포함 분당 4.4(4.9)+12량 화물차 분량의 기차가 필요함


신호기1~2개면 전자기공장 1개에서 초당100개가 넘는 전자회로가 생산 가능하기 때문에


전자회로 소모처 공정에서 녹은 구리와 녹은 철로 전자회로를 현지 생산 소모를 추가해도 공장이 많이 커지지 않음


또한 대부분의 공정에서 녹은 구리와 녹은 철을 사용하므로 추가 하차역 없이 전자회로 현지 생산이 가능함


소모처에서 전자회로를 현지 생산 소모하면 전자회로 완성품 운송을 위한 열차가 필요 없어짐(위 기준 화물차 분당 12량)




# 공장 예시



녹벨2줄의 물류팩(녹팩)을 생산하는 공장임


전자회로 녹벨1줄이 물류팩 녹벨2줄 생산시에 필요 함


추가 하차역을 통해 전자회로를 운송하지 않고 녹은 구리와 녹은 철로 전자회로를 현지 생산하여 소모하여 필요 열차 수를 줄였음




- 전자회로 운송 대신 녹은 구리와 녹은 철로 현지 생산 소모를 하면 필요한 열차의 수가 4.4/16.4=27%(4.9/16.9=29%)로 감소함
운송효율은 3.7(3.4)배 증가. ()안은 주조소에서 구리전선 제작 시


- 녹은 금속이나 군사팩과 비교하여 운송효율이 대폭 증가하지 않고 전자회로는 화물차 1량당 8k 상차가 가능하므로 재료 운반은 취향의 영역