지금은 희귀는 희귀끼리 , 영웅은 영웅끼리만 제작할수있는데 이것때문에 모든 품질 + 아이템을 분류해야하고 공장도 희귀공장따로 영웅공장따로 구성하느라 귀찮은것 같음 




차라리 레시피는 하나로 통일하고 재료가 4개가 필요한 공장은 한개당 품질업그레이드 확률 +25%로 하면 되지 않을까? 기본 업그레이드 확률만 개당 100%/n개고 한단계 건너서 품질은 거기서 더 작게 곱연산 때려버리면 되지