팩토리오 늒네가 로켓 쏴보려는 연대기
저번화에서는 군사팩 생산 자동화와 삽입 자동화까지 진행되었음 ㅇㅇ
이제부터 해야될 것은
1. 기본 뼈대만 잡혀 있는 군사팩 라인들의 수요 공급 조절하기
2. 모든 포탑에 철갑탄 빠방하게 넣어두기
3. 이 2개를 한 다음에 하늘색 비커 양산에 들어가기임
군사 과학팩은
철갑탄, 수류탄, 기관포가 들어가는데
현 상황에서는 기관포가 쵸큼 부족한 상황
기관포 라인의 생산량을 젖절하게 늘려주고
기관포에 들어가는 재료들이 부족해지면
그 재료들 라인도 젖절하게 늘려주는 과정이 될거임
이 시점에서의 연구는 군사팩이 들어가는
따발총 연구들 해주고 있음
기존의 따발총 라인을 4배로 늘려줬다
이제 어떻게 되는지 관찰
톱니바퀴랑 철판이 쪼까 부족한거 같다
일단 톱니 라인을 기존 2개 공장에서 8개로 증설하고
상황을 지켜봄
아놔.... 갑자기 경보 울리는데
파괴되는 숫자가 장난이 아님 ㅎㄷㄷ
파괴되는 숫자가 장난이 아님 ㅎㄷㄷ
가봣더니 다 작살남
이 개난장판 한번 겪으니
밀리터리 라인 수요 공급 조절하는거보다
벽치고 적들이 침략하는 경로를 제한하는게 더 우선순위로 바뀜 ㅅㅂ
둥지 한번 안깼는데
오염도 때문에
슬슬 중형 바이터 등판
공장 라인 부서지면 플레이어 멘탈도 함께 부서져서
게임오버나 다름 없기 때문에 방어가 시급
그동안 거의 잉여 자원으로 취급되었던
돌 자원을 제대로 활용할때가 되었다 ㅇㅇ
진정한 남자면 과잉생산이 답이지 ㅇㅇ
계집애처럼 찔끔쨜금 생산하지 않는다!
착각해서 또 용광로 라인에 돌만 쳐넣음 ㅋㅋ
원래는 석탄 생산지에서
애초에 1/n으로 나누는게 맞으나
댕청해서 돌용광로 라인을 생각을 못함
그렇다고 2-4짜리 분배기를 지우고
2-5짜리 분배기를 깔아주자니 너무 귀찮아서
걍 철 용광로로 들어가던 석탄 1/2로 빼돌려서 넣어줌
그러던중 갑자기 의문의 정전
전력 부족으로 석탄 채광기 효율이 낮아짐 ->
부족한 석탄으로 보일러가 제대로 안돌아감 ->
발전소가 가동을 중지 -> 전기가 없어서 석탄 채광기가 작동을 멈춤 ->
석탄이 없으니 발전소 작동 중지의 악순환이라
부족한 석탄으로 보일러가 제대로 안돌아감 ->
발전소가 가동을 중지 -> 전기가 없어서 석탄 채광기가 작동을 멈춤 ->
석탄이 없으니 발전소 작동 중지의 악순환이라
급하게 손으로 일일이 석탄 넣어줌 ㅅㅂ
극초반 노가다가 떠오르는 순간
확인해봤더니 지금까지의 파밍으로
전력량이 오지게 부족해서 그런거 같다
철갑탄으로 대놓고 파밍해도 되므로
기존 10개의 발전소를 20개로 확늘렸더니 숨통이 좀 틔이는 느낌
발전소를 늘렸더니
석탄이 쪼까 부족한 느낌이라
채취 생산성 테크 타주고
돌 용광로 라인에 전기를 넣어줘서
벽돌을 구워내기 시작한다....
벽돌을 굽는다는 소리 들으면 뭔가 너무 썎쓰함
벽돌을 양산하는 이유는 기지를 둘러칠
돌벽을 세우기 위해서임 ㅇㅇ
아 좆간피로도 오르는 소리 좀 안나게 하라!
드디어 가동하기 시작하는 벽돌라인
원래는 하늘색 비커로 넘어가야 되는 타이밍이지만
일단 이렇게 벽돌을 쌓아
안보 문제를 해결하고 넘어갈 계획이다 ㅇㅇ
후딱치고 넘어갈 계획이라 공장수를 2배로 늘림
벽치는 과정에서 벌레 둥지를 많이 뿌술수록 대형몹 타이밍을 당기는거라
최대한 덜 뿌수고 쳐야겠지만 혹시 몰라서 철갑탄 존나 챙겨둠
일단 첫빠따는 남서쪽 구리 산지 장벽이다 ㅇㅇ
아아... 이 크고 아름다운 장벽에 기관포를 세워두면 안심
이제 다음은 보일러를 존나게 쳐부숴먹었던
북서쪽 지구 방위 문제
한참 벽치고 있는데 들어옴 쉬불장 새끼들 ㅋㅋ
이것으로 지긋지긋한 발전소 박살의 악몽도 끝
북서쪽 지구가 끝났으니
이제 북쪽과 남동쪽 장벽을 치기 위해
그 안에 들어있는 벌레 소굴을 어쩔수 없이 소탕해야 한다
벌레 둥지 깨기 진짜 싫은데
냅두자니 사용가능 부지가 너무 줄어들어서 안됨
이 시점에서의 연구는 전기 배전
벌레 둥지 터는건 스샷 찍기가 힘드므로
동영상으로 대체 ㄱㄱ
좋은 벌레는 죽은 벌레 뿐
벽을 쳤으면 문을 달아야 하는법
문 테크 ㄱㄱ
원래는 요 둥지 2개 더 조지고
더 동쪽 끄트머리에 기지 세울까하다가
구태여 철광석이랑 구리가 추가로 안필요해서 걍 두기로함
이걸루 남동쪽 방위 문제도 썪썎쓰!!
이제 벌레 둥지 2개만 더 털면 끝임
이런 식으로 정중앙에 있던 벌레 둥지도 털고
북동쪽에 있던 쬐마난 둥지도 클린하게 청소함
이 둥지는 규모가 존나 커서 고민하다가
걍 밀기로 결정함
여긴는 대형 둥지라 존나 빡세서
기존의 라이트 아머 버리고
헤비 아머 주조해서 입고 달림
이것도 동영상으로 대체
이것으로 북쪽 장벽도 완성되었다 ㅇㅇ
이렇게 조빠지게 장벽 짓는 이유는
1. 벌레는 쳐들어오는 경로가 일정해서
들어오는 경로에 포탑만 깔아둬도 되는 것으로 보일지도 모르지만
오염도가 점점 퍼지면 더 멀리 있는 신규 둥지들도 어그로에 반응해서
새로운 침공 경로가 생기게 됨 ㅇㅇ
새로운 경로에는 당연히 기관포가 없으니 공장이 박ㅋ살ㅋ
따라서 플레이어가 달려갈때까지 시간을 벌기위함
2. 근접 몹들은 벽을 부수고 들어와야 하기 때문에
벽이 막아주면 포탑 1~2개로 임시 땜빵이 가능하다

이제 해야될 건 초기에 지어놨던 포탑들을 장벽쪽으로 옮기는거다 ㅇㅇ

수거따리 수거따

드론 나오기 전에는
탄 보급을 일일이 수동으로 해줘야 하기 때문에
이제 자동차를 개발해준다
벨트로 해줄수도 있지만
벨트로 탄 보급 시스템 만들기에는 어째 배보다 배꼽이 더 커지는 느낌

드디어 다 깔았다
회색선 근처에
분홍색 원들이 겹쳐 있는걸 볼 수 있는데
그게 포탑 범위임 ㅇㅇ

벌레들이 많이 들어오는 경로에는
이런식으로 포탑을 배치해놨는데
100% 철갑탄으로 대체하기에는 생산량이 후달려서
1차적으로 일반탄으로 갈겨보고
처리가 안되는 애들만 철갑탄으로 후려갈기게 설계해놨다

이걸로 안보 문제는 레알 끝~~~
어디까지 했더라...
맞다 밀리터리 라인 수요 공급 조절 ㅇㅇ

밀리터리 종류별 라인을 쪼까 늘려봤더니
산업의 쌀
철판이 부족해진 상황에서
해결 할 수 있는 방법은 2개임

1. 철광석 용광로 라인을 추가로 늘린다
2. 벨트와 투입기를 더 빠른걸로 바꾼다 ㅇㅇ
3. 용광로를 강철 용광로로 바꿔준다
1번하고 2번은 좆간 피로도가 너무 심하기 때문에
3번으로 가는걸로 함

구식 돌 용광로 제작 속도가 1인데

강철 용광로는 무려 2임
중후반에 나오는 모듈로 생산 속도 100% 늘리려면 개빡샌데
이 정도면 거의 제철 혁명급

강철이 존나게 부족해서
지금 당장 쥐어짜낼 수 있는건 23개였다 ㅇㅇ

더 많은 강철 제조를 위해
일단 밀리터리 라인쪽 철판 용광로들을
최신 강철 용광로들로 바꿔줌

생산량 그래프로 봐도 그렇고
육안으로 봐도 그렇고 확실히 효과가 만빵이다 ㅇㅇ

강철 생산량이 너무 부족해서
임시로 철갑탄 라인으로 빠지는 아웃풋 라인 끊어놓고
상자에 담기 시작함

근데 강철 용광로 깔면서 느낀건데
투입기 속도가 증가할수록,
생산건물 생산 속도가 증가할 수록
재료가 인풋 벨트 끝까지 도달을 못하게 됨
지금은 생산 속도가 2배가 되었으니까
종래 라인의 절반만 활용해도 기존 생산량이 나온다는 말
그말은 즉슨 끄트머리에 있는 용광로는 원료가 도달하지 못해서 놀게 된다

이쪽 용광로들을 제대로 활용하려면
빨간 벨트와 빠른 투입기를 깔아줘야 된다 ㅇㅇ
일단 지금 하고 있는 짓거리들의 최종 이유는
군사 라인의 수요와 공급 조절

일단 당장은 쓰지 못하는 강철 용광로들 떼다가

윗 라인 철판 라인에 깔아줌
결국 좆간 피로도 감수하고 빨간 벨트로 넘어가야 될거 같다

빨간 벨트는 기존 노랭이 벨트에 톱니만 스까주면 되니까
기존에 있는 라인들 아웃풋 라인만 하나씩 더 빼주면 됨
지금 목표는
빨간 벨트를 철광석, 철판, 강철 라인에 깔아 철판과 강철의 생산량을 증가시켜보기
1. 빨간 벨트를 철광석, 철판, 강철 라인에 깔아준다->
2. 늘어난 강철 생산을 통해 강철 용광로를 모든 철광석 용광로에 보급한다 ->
3. 늘어난 철판 보급으로 강철 생산이 원할해진다 ->
4. 고테크 제품 생산에 투입

군사 지역을 별도로 만들었기 때문에

주요 지역의 일반탄 라인은 폐기해주고
이곳에다가 빨간 벨트 라인을 만들기로 결심했다 ㅇㅇ

폐기따리 폐기따~
저 남는 철판따리 아웃풋 라인은 나중에 건전지 만들때 쓰게 될듯..?

미리 여러개 만들어놓은 톱니 라인이랑
노랭 컨베이어 벨트를 요렇게 합쳐준다 ㅇ

근데 생각해보니까
빨간 벨트가 굳이 별도의 라인을 할당하면서까지 대량 생산해야 될 품목은
아니라 그냥 기존 노랑 벨트 라인에 꼽사리 껴버림

손으로 만들어 써도 그럭저럭 참아줄만한 노랑 분류기와 달리
빨강 분류기는 더럽게 오래걸리기 때문에
초록 회로 라인에 기생시켜줌

생산 수요가 딱 맞아떨어지는 주요 지역에
빨간 벨트 계열 공장들 추가하니 톱니바퀴 밸런스가 무너져
톱니 공장을 5개에서 9개까지 늘림

아직도 생산량이 후달려 13개까지 늘림

이제 얼추 맞는듯?

이렇게 하는데도 빨간벨트 생산량이 너무 부족해서 이런 구조로 바꿔봄
이런 라인 구조는 나도 지금 처음임
근데 톱니 부족 때문에 빨간 벨트 생산이 원할하지 못하다
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빨간 벨트 생산에 인풋으로 들어가는 톱니 벨트만
빨간 벨트로 바꿔줬더니 이젠 또 철판이 부족 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋ
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톱니 바퀴 라인에 들어가는 철판 벨트를 몽땅 빨강으로 바꿔주니
PROFIT!!!!
아니 시발!! 지금까지 좆간 피로도 때문에 가능하면 벨트 교체 안하고 달려왔는데
효과 존나 개씨빨 썎쓰!!!
좆간 피로도 감수하고 모든 라인 빨강 벨트로 바꿔줄만한 가치가 있을 정도다!!

빨강 벨트의 po속도wer에 힘입어
13개였던 톱니 공장을 21개까지 늘렸다
기존 노랑 벨트는 혈액순환이 씹창이라 불가능했던 일

이와 함께 치솟는 철판 수요량

이렇게 수요가 별로 없어서
벨트가 꽉찬 라인 말고
혈액순환 개선이 시급한
철광석->철판->강철 라인에 빨강 벨트를 깔아주러 ㄱㄱ함

아직 교체되지 못한 돌용광로 생산 속도가 너무 느려서
빨간 벨트가 낭비인 상황
빠른 강철 용광로 교체가 시급하다

철광석 인풋 벨트를 몽땅 빨강으로 바꿔주니 이런 아름다운 광경이 펼쳐지기 시작...
아앗...!!

서서히 벨트와 용광로 교체의 시너지가 나오기 시작하는 상황!!

군사 지역의 용광로를 몽땅 강철로 바꿔주니
강철이 넘쳐버렷!!!!

강철딸로 가버렷!!! 븃븃!!!
종전의 거의 2배나 되는 강철들을 토해내는 용광로들
제철딸로 듀오백 의자가 흥건해졌기 때문에
글자수 제한도 있고
슬슬 마무리 짓도록함
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- 3화 시간당 생산량 -

- 4화 시간당 생산량 -
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-3화 10시간당 생산량 -

-4화 10시간당 생산량 -
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- 3화 공해도 -

- 4화 공해도 -
안그래도 심했던 공해가 강철딸 때문에 더 심해졌다 ㅇㅇ
근데 뭐 이제 철갑탄 양산해서 벌레들 눈치 안보고 파밍해도 되서 상관 없음 ㅋㅋㅋ

이제 빨+초+군사팩으로 연구할 수 있는 연구는 거의 다해서
다음화부터는 ㄹㅇ 하늘색 연구팩 양산과
석유 테크 타는게 메인 내용이 될거임 ㅂㅂ

















































기승전철
퍄퍄 수요맞추기 넘나 힘든것... - dc App
어떻게 보면 이 게임은 제철딸을 치기 위해 끊임없이 철 수요를 창출하는 겜일지도 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
구역봉쇄 (이것은 좆간이 높게 평가 콘)