번개 치는거 모아서 발전하고 그러는거 보니까
얘가 어떻게 동작하는지는 모르겠지만
결국 허공에서 무언가 생성 -> 자원으로 축적
이 매커니즘이면 하늘에서 비가 내려서 물로 모아서 쓰거나 황산비가 내려서 건물에 피해를 입히거나 모아서 쓰거나
이런것도 될거 같은데
내가 못본건지 아직 모드로 올라왔다는건 못본거 같고
이런건 구현 안되는건가
번개 치는거 모아서 발전하고 그러는거 보니까
얘가 어떻게 동작하는지는 모르겠지만
결국 허공에서 무언가 생성 -> 자원으로 축적
이 매커니즘이면 하늘에서 비가 내려서 물로 모아서 쓰거나 황산비가 내려서 건물에 피해를 입히거나 모아서 쓰거나
이런것도 될거 같은데
내가 못본건지 아직 모드로 올라왔다는건 못본거 같고
이런건 구현 안되는건가
되는지 안되는지 모르지만 일단 모드 수준에서는 못할것 같은데 dlc에도 번개치는것 같은 비슷한것도 못봤음
밑에 연재글 보다 다른행성 갔는데 번개 친다고 하는거 보고 생각나서 써본거긴 한데
근데 팩토리오 번개가 정말 맵전체에 랜덤좌표 뿌려서 생성으로 만든건지 의문이네 팩토 개발진이라면 좀 더 최적화해서 만들었을것같기도 하고
보여지는 화면만 랜덤으로 번개치고 그 외엔 그냥 에너지 밀도만큼 충전시켜버리는거 아닐까
나도 그럴거라고 생각하는데 그렇다기엔 플레이어나 드론 건물 처맞는거 설명하기가 어려워서
번개가 친 순간 피뢰침 배터리가 순간 가득찼다가 축전지로 분배되는 형식이라 평균값 해버리는건 아니고 진짜 번개가 맞음
진짜 치는거임 피뢰침의 보호가 없을 경우 그 구역에 번개기 치면 타격당하는 오브제 순위가 다 정해져 있음
글레바 자세히보면 비내리고잇던데
글레바에 비옴
약간 스포일러긴 한데 행성추가모드 세리스에 비슷한게 있음 흰색 입자들이 막 날라다니는데 그게 우라늄 들어있는 상자를 치면 일부가 플루토늄으로 바뀌는 식으로 구현됨
그리고 DLC 출시전에도 우탐모 하면 랜덤한 위치에 운석떨어지고 그랬잖음 모드로 충분히 구현가능할듯 한데
그냥 스크립트로 처리하는건가 이건
? 신기하네 ㄷㄷ
이미 있네
가짜로 비내리게 하면 구현가능할걸 - dc App
보통 기술적으로 구현이 안된다기보다는 구현해도 재미가 없기땜에 빼버린게 많던데