이번 2.0.45부터 40시간 업적같은것 적군 설정 조금이라도 쉽게하면 달성 불가능하도록 수정된다 들었는데
기본설정 안그래도 어려운 난이도로 알고있어서
해당 부분 진짜 이런방식 수정은 좀 아니라고 생각하는데 다른 분들 의견이 궁금합니다
업적 아직 안깬사람들 잠겨버리면 진짜 스팀 평가 안좋게될거고 이건 줬다뺏는거라 변명도 못함
저도 업적안깬 상태라 만약 진행이 확정된다면 더이상 최신버전 좋게보거나 하지는 못할듯요
이번 2.0.45부터 40시간 업적같은것 적군 설정 조금이라도 쉽게하면 달성 불가능하도록 수정된다 들었는데
기본설정 안그래도 어려운 난이도로 알고있어서
해당 부분 진짜 이런방식 수정은 좀 아니라고 생각하는데 다른 분들 의견이 궁금합니다
업적 아직 안깬사람들 잠겨버리면 진짜 스팀 평가 안좋게될거고 이건 줬다뺏는거라 변명도 못함
저도 업적안깬 상태라 만약 진행이 확정된다면 더이상 최신버전 좋게보거나 하지는 못할듯요
정 꼬우면 아직 편법으로 딸깍 ~ 업적클리어가 가능함 원한다면 방법을 알려주겟지만 스피드런업적꺼지 10분이면 깨기때문에 개쌉 비추임 원하면 댓글 ㄱㄱ 아니면 글새로 써도 다른사람이 알려줄듯 근데 모르는게 더 재밌음 ㅋㅋ
ㄴㄴ 알고있지만 그저 안하는거뿐임 정석적인 방법으로 깨고싶을뿐이라
나는 약간 호의적인 의견이야 . 기존에 너무 쉽게 업적을 했던것 같아서
아하 개인적으로 기본설정이 어렵다고 생각하는편이라 더 과하게 반응한게 없지않았던듯
스팀 평가가 부정적이 될 이유는 없어보이는데
지금보다 나빠진다는거지 부정적으로 내려간다 그건 아니겠지 다만.. 이미 플레이한 맵에서 업적이 잠긴다 이런건 부정적인 경험을 줄수있는건 사실이라 그런부분이 염려된것뿐이였어
당초에 난이도 낮춰서 개쉽게 깰 수 있는 게 오히려 의문이였음 너무 늦게 정상화된 거고 지금이라도 해서 좋다고 생각함 도전과제는 애초에 필수 컨텐츠도 아니고 말 그대로 도전해야하는 과제라는 건데 그 난이도가 정상화된 게 왜 문제인지 모르겠음 진행 중에 잠기는 게 문제라면 업뎃을 좀 미루면 그만이라 생각
40시간 업적같은 경우는 공정의 복잡성때문에 지금도 쉬운 도전과제는 아니라고 생각한것도 있었고, 이런 정상화가 나쁘다는건 아니지만, 난이도를 너무 늦게 올린건 사실이라.. 아무래도 상대적 격차 부분이 문제되는건 어쩔수없긴 해서 40시간이나 대포 업적만큼은 공해 조정 없이 달성해야하는 별도의 업적을 추가했으면 하긴함
업적이란건 말 그대로 업적다워야 된다고 생각해서 고치는게 맞다고 보긴 함
그건 동의하지만 이미 깬사람하고 형평성문제는 어떻게든 개선했으면 함