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코런덤까지 마무리했으니 다른 행성으로 갈 차례
가기 전에 타이버 위에 떠있는 보급 담당하는 플랫폼에 타이베리움 탄환 자동화를 좀 해뒀다
이걸 자동화 하는 이유가 로켓이나 레일건 대체해 보려는건데 로켓은 타워 크기가 기관포탑보다 커서 지금 기관포탑 쓰는 우주선 조금 더 쓰려는 편의성 이유고
레일건은 캐스트라 모드가 레일건을 전장 과학 팩 뒤로 넣어버려서 그렇다
캐스트라는 방문한 이후부터 적 연구가 진행되는데 시간 오래 걸리는 행성모드 특성상 거의 마지막에 가려고 한다
타이베리움 탄환은 물리딜이 아닌 타이베리움 딜을 넣는데
바닐라 소행성은 타이베리움 저항이 없기 때문에 어느 정도 상대가 가능하긴 하다
다만 모드에서 추가된 소행성은 타이베리움 저항이 있는 경우가 있는데... 이건 또 나중에 생각하기로 하자
아무튼 대충 타이베리움 탄창 자동화 하고 노이만으로 도착
여기 컨셉은 버려진 거대 우주 플랫폼이다
이런 식으로 우주 플랫폼 토대 재질의 땅과 저 이상한 액체들이 있는 플랫폼이 있고
저 네모가 격자 형태로 쭉 이어져 있다
노이만에는 버려진 구조물 2가지가 있는데
노이만에서 전기를 생산할 수 있는 노이만 도관이랑
노이만에서 메인으로 쓸 수 있는 저중력 조립기가 있다
태양광 쓰듯이 그냥 바로 연결하면 전기를 생산한다
근데 이거 처음에 하나로 60MW 뜨길래 전기 공짜네??? 이러고 있었는데
설명 보면 150kW고 실제로 저만큼만 생산한다
왜 생산량은 60MW로 찍히는지 불명...
여긴 플랫폼 취급이기 때문에 항상 낮이고 태양광 효율이 200%라 하나에 300kW씩 나온다
결국 전설 태양전지판 있는 시점에서 굳이 노이만 도관을 쓸 필요는 없을 것 같아 일단 창고에 넣어뒀다
전기는 대충 태양광으로 해결하고 노이만에는 이런 끈적한 회색 타일이라는 것이 있는데
저걸로 나나이트라는 물질을 만들거나 토대를 바로 만들 수 있다
근데 부산물 윤활유는 지금은 세리스에서 해금한 연소탑 있으니 상관없는데 원래는 어떻게 처리하라는 건지는 모르겠다
나나이트로는 이런 식으로 플랫폼 만드는데 필요한 재료들을 만들 수 있다
행성 자체가 거대한 플랫폼이라 그런가 플랫폼을 거의 공짜로 만들어 주는 느낌
그리고 노이만을 포함하는 강철과 별 성계의 연구를 수행하게 될 저중력 실험실을 만들 수 있다
저중력 실험실은 나우비스쪽 바닐라 과학팩을 못 넣는 대신 강철과 별 과학팩을 넣을 수 있다(2번째 줄 마지막부터 3번째 줄 3번째까지)
참고로 기존 연구소에는 강철과 별 과학팩을 못 넣는다
노이만에서 만드는 과학팩들은 결국 나나이트/끈적한 회색 물질에서 다 만들어지기 때문에 크게 어렵지 않다
과학팩도 간단히 만들어 줬다
근데 과학팩에 플랫폼 스타터 팩이 들어가는게 마일스톤 모드가 플랫폼 발사 개수를 체크하는 거에 해당되는지 마일스톤 달성이 뜬다...
아무튼 연구를 하면 되는데
강철과 별 연구들은 공통적으로 우주 과학팩+강철과 별 과학팩이 들어간다
우주 과학팩은 전설로 만든 게 있으니 좀 가져와서 연구를 진행해 줬다
저 연구를 진행하면 노이만 전용 공짜 로켓 부품 레시피가 해금된다
그렇게 로켓단지까지 대충 만들면 노이만 끝... 해도 되기는 하는데 노이만 온 이유가 할 게 있어서였다
일단 여긴 나나이트 말고 아무것도 없으니까 자원 만들기 위한 타이베리움 반응체 라인도 만들고
큐비움에서 했던 것처럼 수입해온 큐브로 감정 액체들 라인 만들고
바이터 알 품질 승급을 위한 라인도 만들어주고 나우비스에서 바이터 알 조금 수입해 왔다
이거 나중에 깨달은거지만 저러면 두 등급 이상 점프하는 결과가 나오면 막혀버리는데... 어차피 전설 바이터 알 하나만 나오기만 하면 되니까 수동으로 조금 해 줬다
그리고 본격적인 전설 바이터 알 복제 시작
이거 입력/출력 재료 종류가 많아서 벨트 짜는게 문제라 일단 하나만 가동시키는 걸로 했다
어차피 바이터 알이 당장 그렇게 수요가 많은 것도 아니고
바이터 알이 끊기면 귀찮아지니까 넘치는건 부패한 순으로 난방 타워에 던져 버리는 식으로 해서 끊임없이 공장 돌아가도록 했다
이쯤 하고 모드 업뎃을 했는데 좀 큼지막한 변화가 있었는데
신규 행성 모드인 이그리스가 모드팩에 포함됐다
아니 근데 위치랑 항로 실환가;;
왼쪽 위에 있는데 불카누스쪽 방향이랑 연결된 항로가 없어서 빙 돌아가야 한다
ERM쪽 아이어/차 모드는 드디어 뭔가 행성 특유의 자원이 생겼는데
개인적으로 이 프로메튬 과학팩 복제 레시피가 맛있어 보인다
물론 프로메튬 과학팩 해금에는 모든 행성 과학팩이 필요하기 때문에 한참 뒤의 일이겠지만...
그리고 베스핀 간헐천 자원이 추가됐는데 기초 자원 판정이라 타이베리움 반응체로 만들 수 있어서 증기 발전할 때 좋아 보인다
뮬루나는 최종 연구소인 극저온 연구소는 품질에 따른 과학팩 소비 감소가 생겼다
데아디아 모드팩의 열역학 연구소를 참고해서 비율을 만들었다고 하는데...
25%??? 이러면 과학 팩 소비 30% 쓰겠다고 만든 압력 연구소가 바로 퇴물이 된다
심지어 극저온 연구소는 모듈 슬롯도 6개에 연구 속도도 빨라서 압력 연구소가 품질에 따른 과학팩 소비량 감소가 생겨서 15%가 되지 않는 이상 쓸 일이 없어 보인다
근데 최종 연구소 답게 재료가 전설로 만들기 좀 귀찮은 것들이다
우선 알루미늄 판, 양자 처리 장치, 바이터 알은 이미 전설이니 넘어가고
플루오로케톤은 유체라 문제없고 헬륨도 유체인데다 뮬루나에서 헬륨 이미 캐고 있으니 그거 좀 가공하면 되니까 넘어가자
문제는 바이오 연구소랑 펜타포드 알인데
우라늄 235와 포획 봇 로켓을 만들기 위한 바이오플럭스가 필요하다
우라늄은 타이베리움 반응체 라인으로 만들어 주는데 1000hPa 조건이 걸려 있으니 나우비스에서 해 주고
바이오플럭스는 뮬루나에 우주 정원이 설치되기 때문에 거기서 유마코와 젤리넛 씨앗 품질작을 해 준다
이제 바이터 알이 나와서 전설 생산 모듈3이 나오기 때문에 바이오챔버를 안 써도 씨앗이 점점 늘어난다
이제 남는 씨앗을 품질모듈 재활용기에 넣어서 전설 씨앗이 나오면 같은 방법으로 전설 젤리넛과 전설 유마코를 양산할 수 있다
그렇게 전설 유마코와 젤리넛이 만들어지고
뮬루나에서 전설 바이오플럭스를 만들어 줬다
나무박이 모드에서 제공하는 나무->나무펄프->영양소 하는 레시피가 있기 때문에 바이오챔버 영양소는 문제가 없다
다만 뮬루나에는 난방타워 설치가 안 되기 때문에 부패물질을 재활용기로 갈아주게 했다
펜타포드 알은 표면 조건 때문에 결국 글레바에서 할 수 밖에 없다
전설 펜타포드 알 뽑는건 씨앗 했던 거처럼 일반 알 복제하면서 열심히 갈아서 얻고
전설 영양소를 꾸준히 얻기 위해 글레바 궤도에서 전설 유마코를 계속 만들어서 으깬 채로 내려준다
그리고 글레바 표면에서는 타이베리움 활성체 복제해서 자원+발전용 증기 만들어주고(아이어 모드 업뎃된 레시피 사용)
으깬 유마코로 전설 영양소 만들고 펜타포드 알 복제해 줬다(오른쪽 위)
이것도 남는 것 태워버리는 식으로 해서 바이터 알처럼 계속 라인이 돌아갈 수 있도록 했다
아무튼 이제 모든 재료 준비는 끝
그렇게 전설 극저온 연구소를 20개 만들고 타이버에 설치해 줬다
원래는 열역학 연구소 표면제한 고려해서 노이만에 연구단지를 만들려고 했지만 극저온 연구소가 너무 좋아져서 타이버에 만들었다
마침 주로 과학팩 만드는 타이버/야누스랑 가까운게 좋기도 하고
그렇게 최대 기준 분당 4k에서 65k 과학으로 많이 늘렸다
다만 과학팩 자체 생산을 늘린 건 아니기 때문에 연구 종류마다 과학팩 공급이 좀 불안한 모습을 보이기는 한다
아직 과학팩 생산을 늘리지 않고도 과학 생산량 늘릴 수 있는 방법이 2가지나 더 있기 때문에 이젠 그 2가지를 우선적으로 하러 갈 것 같다
실 출력양과 모니터 출력양 차이나는건 저거랑 비슷한거 같은데 뉴비가 자주 하는 실수인 보일러보다 증기기관 더 설치하기.
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플랫폼 물류는 orbital transfer 모드인데 이거 지금보니까 뮬루나 모드에서 필수 dependency로 있었다가 빠진 듯? 필요하면 추가로 설치하면 됨
이그리스는 생각해보니까 all the planet모드에서 이그리스 호환성 추가했다고만 하고 모드 자체를 dependency에 넣지는 않아서 나도 따로 모드만 추가해줬었다