최신 념글에는 정말 한대도 안떄릴것 같았는데 적게 때리긴하지만 아얘 안때리지는 않는데 뭐를 다르게 한건가 ?
움짤 보면 일부 바이터는 길을 잃고 일부 바이터는 즉시 벽을 공격함
ㅡㅡㅡㅡㅡ해결완료ㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
1/2 배속 . 딜을 너무 약하게 해놔서 마지막에 공격받기는 하는데 이정도면 성공했다고 보는게 맞는듯
최신 념글에는 정말 한대도 안떄릴것 같았는데 적게 때리긴하지만 아얘 안때리지는 않는데 뭐를 다르게 한건가 ?
움짤 보면 일부 바이터는 길을 잃고 일부 바이터는 즉시 벽을 공격함
ㅡㅡㅡㅡㅡ해결완료ㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
1/2 배속 . 딜을 너무 약하게 해놔서 마지막에 공격받기는 하는데 이정도면 성공했다고 보는게 맞는듯
1짤은 길이 없고, 2짤은 바로쏘는건 좀 신기하긴 한데
아 맞네 1 잘못만들었다 다시 짤 쪄옴
일딴 짤은 수정완료 아랫댓이 해결책을 말해줬네
수정1짤은 념글 댓글에도 있던 말인데 최소한 교란벽을 90도 돌려 깔아야함 직선으론 그냥 뚫려있잖아 교란벽 의도 자체가 경로에 장애물 배치해서 경로 길게해서 도달시간이랑 피탄시간 늘리는건데 그런 효과가 없음
그렇구나 저 방식은 검색하면 나오던거라 해봤음 오키도키
교란벽보다 레이저 사거리가 여유있게 남아야함. 걸어오다가 공격받으면 돌격해오는데 공세 덩어리 뒷부분 스피터들이 돌격할 때 포탑에 어그로 안끌리고 벽침
뭉쳐서 천천히 걸어옴-> 레이저에 처맞고 돌격인데 처음부터 돌격상태 같네 둥지랑 방어선이랑 걸어올만한 거리도 남겨두면 좋음
일단 ㄳㄳ 처음부터 걸어오게 할려면 실험하기 좀 빡세네 전진 포탑으로 강제 어그로 끌어서 그런가보다
공해 발생시켜서 자연 공세 오게 하는게 나을 듯 주조소-재활용기 조합이 공해 만들기 쉽더라
됐따