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로봇 200-300기, 모듈·로보포트·건축 자재를 챙긴다. 초기 현지 자원 채굴은 느리므로 외부 수송이 안전하다.
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착륙 지점은 균사 밀집이 덜한 고지대로 잡아 펜타포드 난폭화를 늦춘다.
| 목표 | 빠른 해법 |
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| 철·구리 | 야마코·젤리넛 → 바이오체임버 → 광물 박테리아 → 제련. 몇 초 만에 금속을 돌려 받아 농업↔공업 고리를 완성한다. |
| 전력 | 로켓연료 + 난방 타워 조합이 효율 최고. 남는 부패물은 보일러 연료로 태워도 좋다. |
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영양소 생산
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부패물을 영양소로 재활용(조립기계 2 이상 필요).
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초반에는 박테리아 부산물, 이후 바이오플럭스(야마코+젤리넛) 사용이 가장 경제적.
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농업 타워 3-6기만 먼저 세워 과잉 생산을 막는다.
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부패 관리
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각 체크포인트에 필터 투입기를 두어 부패물을 즉시 분리.
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회로 조건(≥ x 개)으로 재료 투입량을 제한해 저장고 체류 시간을 줄인다.
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과학팩 소비
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현지 연구소를 돌려 “왕복 없는” 실시간 소비, 또는 2 k 단위 로켓 발송으로 평균 부패 50 % 미만 유지.
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펜타포드 계열(스톰퍼·스트레이퍼·리글러)은 절벽과 벽을 넘어오므로 다중 선형 방어가 필수.
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화염 방사 포탑 + 로켓/레이저로 대형 개체를 우선 격파하고, 내부 농장에는 소형 터렛 + 벽 이중 배치.
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바이오랩: 연구 소모 과학팩 50 % 절감, 모듈 4칸. 나우비스 전용이므로 즉시 귀환해 설치하자.
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바이터 포획 시설: 바이오플럭스로 스포너를 생포 → 바이터 알 생산 → 모듈 3칸·추가 농업 업그레이드 획득.
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“버퍼 < 5 분” – 컨베이어·창고를 짧게 유지해 부패를 최소화.
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부패물 = 자원 – 영양소·보일러 연료로 전환해 폐기물 제로 루프 구축.
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전력은 넉넉 – 로켓연료 발전이 주력, 증기·태양광은 보조용.
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물량보다 속도 – 과학팩은 “SPM↑, 물류 지체↓”가 핵심. 과잉 생산은 버퍼만 늘리고 부패를 가속한다.
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모듈 활용 – 바이오체임버·농업 타워엔 효율 2+, 연구소엔 속도 모듈로 처리량 향상.
이 가이드만 따라도 글레바는 ‘극악’이 아니라 고수용 재미 행성이 된다. 생물학 체인을 즐기며 강력한 설비를 챙긴 뒤, 나우비스로 돌아가 전은하 공장을 확장하자!
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필자: 디씨식으로 질문하고 답변받는게 일상이라 상당히 디씨스러운 말투다
프롬프트
* 팩토리오 게임의 Gleba 행성에 대해 영어로 검색 후 간결하게 공략을 정리해줘.
1페이지 미만의 간략한 공략글 형태면 좋겠어
* 모두 한글 용어로 바꿔줘 (실제로 사용하는 영어 용어는 SPM정도만 있네)
보이는 용어는 글레바, 부패, 바이오랩, 바이터 알, 바이오체임버, 광물 박테리아, 난방 타워, 영양소, 부패물, 조립기계, 농업 타워, 필터 투입기, 펜타포드, 나우비스, 바이오플럭스
잘못된 용어는 달걀->바이터 알, 화염 방어->화염 방사 포탑 정도 보이네
아 사용한건 GPT-o3
얘도 딥리서친가보네 그걸로 지금돌려보는중인데 지피티는 유튭을 이용못하는게 좀 아쉽긴하네요 ㅠ
지피티 성능 좋네 영어로검색후 내용정리해라 라는식으로해야하는군