나는 진짜 뉴비임. ㄹㅇ 찐뉴비 20시간도 못함
공략안보고 맨땅에 헤딩했는데, 내가 만든거를 "스파게티형"이라고 하더라고.
여태까지 나는 철광산 -(철광석)> 용광로 -(철판)> 철판을 상자에다가 넣어놓음 -> 상자에서 집게들을 여러방향을 이용해서 톱니도 만들고 뭐도 만들고 뭐도 만들고.... 이런식으로 해왔음. 그런데 역시나 예를들어서 어디서 하나 빵꾸가 나서 빵꾸를 메꾸면 다른데서 빵꾸가 나는 구조가 될 수 밖에 없는거임!!!!!!!!!!!!
그래서 찾아보니까 메인버스라는 개념에 대해서 알게 되었고, 내가 이해한 개념이 맞는지 알려주셈
"메인버스는 고속도로 같은 거고, 자주 사용하는 물품들(철판, 구리판 등)을 올리고, 메인버스 양 옆으로 메인버스에 올라가 있는 물품들을 활용하는 공장들을 세운다."
그럼 이제 여기서 질문나감
1. 한줄, 반줄이라는 개념이 있던데, 한줄이라는거는 레일에 물품이 꽉차게 있는거임? 예를들어서 빨간벨트는 30아이템/초, 노란벨트는 15아이템/초니까, 노란벨트 1줄일려면 생산량을 15아이템/초에 맞춰서 한줄씩 구성해야하는거네
2. 메인버스에는 내가 생산한 모든 물품을 만드는건 아니잖아. 그러면 메인버스가 너무 두꺼워지기도 하고.. 내 계획상으로는 일단 게임 초반부에는 철판, 구리판, 전자회로만 올릴려고 하거든. 근데 예를들어서 노란색 투입기가 1철판+1초록회로+1톱니바퀴인데, 톱니바퀴는 메인버스에 올림 안올림? 만약 안올린다면, 먼저 메인버스에서 철판을 빼내서 톱니바퀴를 만드는 공장을 짓고, 메인버스에서 철판+초록회로를 빼내서 노란 투입기를 만드는 공장을 지은다음에, 톱니바퀴 공장 -> 노란 투입기 공장으로 톱니바퀴를 직배송해줌?? 이러면 스파게티방식이랑 다를게 없는거 같아서..
3. 그리고 인벤에 있는 거 파괴할 수 있는 방법 없음??ㅠㅠ...
너무 정확하게 이해하고 있고 너무 정확한 질문들이라 감탄 1. ㅇㅇ 맞음 2. 사용처가 적은 물건들은 굳이 메인버스에 올릴 필요가 없음. 말한대로 노랑 투입기는 사용처가 파랑 투입기 업그레이드 or 초록과학팩 뿐인데, 이럴 경우는 각 가지?들에서 즉석에서 생산하는 방식으로도 가능. 비슷한 원리로 철 톱니바퀴와 구리 전선도 굳이 메인버스에 안 올려도 돼. 철 톱니바퀴는 사용처가 많지 않나? 싶겠지만 사실 대부분 사용처는 중간 재료가 아닌 최종 건물들이기 때문에 소위 '다이소'라고 건물들 전부 모아놓는 곳에서 주로 사용되기에 메인버스에 올릴 정도로 사용처가 다양하지 않아. - dc App
'다이소'라는 거는 기지를 건설하거나 확장할 때 자주 사용하는 레일이나 투입기, 아니면 뭐 전봇대같은거를 생산해서 상자에다가 모아놓는 곳이라고 알고 있음. 그러면 다이소 가지를 세울 때, 톱니바퀴를 생산하는 가지를 하나 만들어서 다이소에다가 계속 투입해주면 되겠네. 어차피 톱니바퀴를 사용해서 레일이나 투입기같은거를 만드는 거니까
ㅇㅇㅇ 정확함 다이소 가지의 초입부를 톱니바퀴로 시작하면 됨 단 톱니바퀴가 매우 많이 필요하니 1~2개만 지어놨다가 나중에 확장공간 부족하지 말고, 넉넉히 10개 가까이 지어놓고 시작하는 걸 추천 - dc App
1. 맞워요 2. 맞워요. 톱니나 구리전선은 제작 속도 빠르고 공장 몇개로 커버 가능해서 글케 함. - dc App
말한대로 톱니바퀴를 각 가지에서 생산하는 것도 스파게티처럼 보일 수 있긴 하지만, 막상 해보면 그렇게까지 안 꼬임 - dc App
인벤에 있는 쓰레기는 상자에 넣고 쉬프트 스페이스로 총싸서 터뜨리면 됨 - dc App
너 재능있어 - dc App
iq300