연료가 없으면 인접 보너스 사라져서 컨트롤 할 의미가 없어 보이네
더구나 인접보너스 생각해서 터빈 갯수 맞추잖아
버퍼를 두면 좀 낫긴 한데 바닐라 만큼의 효율은 안 나오던데
아 그리고 dlc용 원전 청사진 줄 사람
바닐라 청사진 대로 굳이 물속에 설치 할 필요 없잖아
원전 8개 짜리가 필요해
연료가 없으면 인접 보너스 사라져서 컨트롤 할 의미가 없어 보이네
더구나 인접보너스 생각해서 터빈 갯수 맞추잖아
버퍼를 두면 좀 낫긴 한데 바닐라 만큼의 효율은 안 나오던데
아 그리고 dlc용 원전 청사진 줄 사람
바닐라 청사진 대로 굳이 물속에 설치 할 필요 없잖아
원전 8개 짜리가 필요해
보통 연료컨트롤은 동시에 연료를 집어넣어서 인접보너스 받음 어차피 우라늄 ㅈㄴ 썩어넘치는거 아님? 이라고 생각되면 컨트롤 할필요없음
윗댓처럼 연료투입 타이밍을 동기화하면됨
어차피 전기 발전한 만큼만 열 소모하니까 한개만 태워서 부족하면 필요한만큼 알아서 킴 - 인접보너스가 알아서 켜짐