뭔가 구역별로 모듈화하면 메인버스보다 생산품 관리가 편할줄 알았는데
기차역을 잘 활용해야 된다는 점에서 난이도가 급격하게 올라가버림
벌써 100시간 넘어가는데 어렵기만 하다..
그냥 간단하게 자원별로 역 이름만 통일하고 버퍼에 물량 없을때만 기차역 활성화되도록 조건 걸기만 해도 됨
그리드는 확장성이 쉬운 대신 공간 효율성이 나쁜 방식임. 이걸 이해하면 됨. 그냥 5x5 청크든 7x7 청크든 크게 크게 만들어버리면 쉬워.
아... 또 하나, 모드 썼을때는 모르겠는데 바닐라에서는 모든 기차역을 하나의 전역 네트워크로 연결해야 쉬움. 그래야 수요역에서 부족할때 공급역에 공급해주거나, 공급역이 다 찼을때 기차를 보내거나 이런게 됨...
이거 이젠 그냥 인터럽트로 해도 되지않아?
진짜 생각해보니 인터럽트 잘 쓰면 회로 네트워크 안해도 되겠네.
걍 대충 만들어 ㅋㅋ 부족하면 복붙하면 끝이야
그냥 간단하게 자원별로 역 이름만 통일하고 버퍼에 물량 없을때만 기차역 활성화되도록 조건 걸기만 해도 됨
그리드는 확장성이 쉬운 대신 공간 효율성이 나쁜 방식임. 이걸 이해하면 됨. 그냥 5x5 청크든 7x7 청크든 크게 크게 만들어버리면 쉬워.
아... 또 하나, 모드 썼을때는 모르겠는데 바닐라에서는 모든 기차역을 하나의 전역 네트워크로 연결해야 쉬움. 그래야 수요역에서 부족할때 공급역에 공급해주거나, 공급역이 다 찼을때 기차를 보내거나 이런게 됨...
이거 이젠 그냥 인터럽트로 해도 되지않아?
진짜 생각해보니 인터럽트 잘 쓰면 회로 네트워크 안해도 되겠네.
걍 대충 만들어 ㅋㅋ 부족하면 복붙하면 끝이야