목표는 플랫폼 건설 재료를 로켓을 최대한 절약하면서 궤도에 올리는 것
일단 청사진에서 추출한 플랫폼 구성 요소를 로켓 1스택 이상인 품목과 1스택 미만인 품목으로 분리 및
각각 몇 발의 로켓이 필요한지, 1스택 미만인 품목은 상자에 옮겨 담으면 몇 칸을 차지하는지 출력하는 데엔 성공했는데
이 신호들을 무슨 수로 써먹을 수 있을지 전혀 모르겠음
처음엔 로켓 1스택 이상인 대용량 품목들만 플랫폼에서 요청하게 하고
1스택이 안 되는 나머지들은 모두 모아서 로켓에 꽉꽉 눌러담아 쏴주면 되겠지 하고 생각했었는데
지표면의 신호를 플랫폼으로 전달할 방법이 없더라...
로켓 1스택 미만인 품목들을 모아 최대한 1t에 가깝게 때려박은 뒤 로켓을 발사하면
초반에 로켓을 꽤나 절약할 수 있어서 포기하기 싫은데 좋은 방법 없을까??
아 잠깐만 부족한 건설 재료 자동 요청을 잠시 꺼둔 뒤에 1스택 미만 나머지들을 먼저 모아 올려보내고 부족한 건설 재료 자동 요청 기능을 다시 켜면???
와 씨발 됐다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
사일로 수동으로 설정하고 요청상자에 재료요청해서 투입기연결해서 쏴주면되긴함 - dc App
우주선 블프에 찍히는 토대 개수에서 110을 뺀게 실제 요구량임
오 그렇겠네 ㄱㅅㄱㅅ
엥? 왜 110개야 근데?
아마 우주선 기본패치 올리면 10×10땅에 토대10개줘서 그렇던가? - dc App