걍 고철을 우주로 쏴서 쓸데없는거 다 갖다버리니까 홀뮴 광석 개빨리 모이네 ㅋㅋ
아이디어 개좋네
이건 좀? 로켓가격을 고려해야지. 예전 공략에 보면 버릴 물건들 박스에 자동으로 쟁여놓게 한 다음에 주기적으로 불 쏴서 태워버리던데 공략에서 찾아봐
홀뮴만 필요한 시점에서 굳이 로켓 가격을 신경 쓸 필요는 없을거같은데 모자라면 추가로 로켓 재료만 모아두도록 하면 그만이고
저 짓을 한다는건 로켓 재료가 썩어난다는거임
풀고라는 로켓 거의 공짜야
정 모자라면 버리던거 일부 돌려서 드랍하면 되는거라 전혀 문제가 안됨
ㅇㅋ 로켓이 존나 싸면 문제 없음
그래도 로켓 한번 쏘는데 저밀도 50 처리유닛 50 로켓연료 50개는 들어가니까 초중반에는 이러면 자원 순식간에 거덜날 수도 있음. 자원상황 봐가면서 해야됨
저밀구 생산성 10이면 초반은 아니긴해
애초에 우주공간에 저런 구조물 짓는다는것 자체가 이미 엔딩은 보고난다음 아닐까 ㅋㅋㅋ
https://imgur.com/test-riding-automated-wood-destroyer-3000-wmp-XsuBWy8별의별 게 다 있넼ㅋㅋ 참고하십셔
이거 근데 차 놓는게 자동으로 됨?
테스트해보니까 차 놓는 거 자체는 자동으로 되는데 부서진 거 리필이 안되네.
아니 뭐 놓는게 되면 걍 만들어서 계속 놓게 만들면 되니까 자동이 되는거지... 저게 가능하면 저게 더 좋긴 한데
파칩이랑 저밀구만 일부 빼돌려서 로켓 발사에 사용되도록 해 주면 로켓 비용도 해결될듯
소소한 단점으로는 로켓 쏘다보면 게임 사운드가 고장남
수집기는 왜 쓰는거에요?!? - dc App
아마 철생산으로 탄 생성하려고?
아 맞네 - dc App
이건 좀? 로켓가격을 고려해야지. 예전 공략에 보면 버릴 물건들 박스에 자동으로 쟁여놓게 한 다음에 주기적으로 불 쏴서 태워버리던데 공략에서 찾아봐
홀뮴만 필요한 시점에서 굳이 로켓 가격을 신경 쓸 필요는 없을거같은데 모자라면 추가로 로켓 재료만 모아두도록 하면 그만이고
저 짓을 한다는건 로켓 재료가 썩어난다는거임
풀고라는 로켓 거의 공짜야
정 모자라면 버리던거 일부 돌려서 드랍하면 되는거라 전혀 문제가 안됨
ㅇㅋ 로켓이 존나 싸면 문제 없음
그래도 로켓 한번 쏘는데 저밀도 50 처리유닛 50 로켓연료 50개는 들어가니까 초중반에는 이러면 자원 순식간에 거덜날 수도 있음. 자원상황 봐가면서 해야됨
저밀구 생산성 10이면 초반은 아니긴해
애초에 우주공간에 저런 구조물 짓는다는것 자체가 이미 엔딩은 보고난다음 아닐까 ㅋㅋㅋ
https://imgur.com/test-riding-automated-wood-destroyer-3000-wmp-XsuBWy8
별의
별 게 다 있넼ㅋㅋ 참고하십셔
이거 근데 차 놓는게 자동으로 됨?
테스트해보니까 차 놓는 거 자체는 자동으로 되는데 부서진 거 리필이 안되네.
아니 뭐 놓는게 되면 걍 만들어서 계속 놓게 만들면 되니까 자동이 되는거지... 저게 가능하면 저게 더 좋긴 한데
파칩이랑 저밀구만 일부 빼돌려서 로켓 발사에 사용되도록 해 주면 로켓 비용도 해결될듯
소소한 단점으로는 로켓 쏘다보면 게임 사운드가 고장남
수집기는 왜 쓰는거에요?!? - dc App
아마 철생산으로 탄 생성하려고?
아 맞네 - dc App