아퀼로 왕복 한 번 뛰면 노랑 로켓이 거의 600-700발 가량 소모되는 거 같은데
우주선 설계가 잘못된거임?
로켓 포탑 수를 줄여야 하나???
빨탄도 거의 700개 가량 소모되는데 사실 빨탄은 탄낭비 개념이 거의 없을텐데 이상하네...
아퀼로 왕복 한 번 뛰면 노랑 로켓이 거의 600-700발 가량 소모되는 거 같은데
우주선 설계가 잘못된거임?
로켓 포탑 수를 줄여야 하나???
빨탄도 거의 700개 가량 소모되는데 사실 빨탄은 탄낭비 개념이 거의 없을텐데 이상하네...
포탑별로 우선순위 설정 설정되어있으면 포탑들은 알아서 딱 필요한만큼만 쏨 그이후엔 폭발물데미지 업글 문제
흠. 데미지 업글 문제군.
폭팔물 데미지 업글을 해서 3방컷은 해야 좀 편할걸
결론은 업글이다!
로켓포탑을 너무 넓게 깔았으면 저 멀리있는 것까지 부숴사 낭비가 있을수는 있느데 단순히 포탑 많이깐다고 소모량이 늘어나진않음, 결국 소모량은 포탑이 아니라 소행성량이 정하는거니까 - dc App
소모량 너무 높으면 피해량연구 열심히돌리고 우주선 속도줄여서 생산속도가 따라잡을 수 있게 해줘야지 뭐 - dc App
내가 원래 폭탄 업글을 잘 안돌리는데 그래서 그런갑다 업글 돌리러 간다
보통은 우주선에서 바로 만드니까 소모량이 어느정도인지 모를껄
하긴 로켓도 바로 만들 수 있더라. 난 설계하기 귀찮아서 다 지상에서 쏴주는 걸로 했지만
플랫폼에서 p로 10분당 생산량 대비 소비량 확인해봐 난 그거 보면서 모듈 조정좀 했음
오 플랫폼도 되는군 땡큐