줘어는 팩린이입니다
하지만 고생하신다는 분이 계셔서 빌드 공유합니다
애 많으면 애는 애가 키운다 카더라
내가 아래에서 소개하는 빌드도 내가 개발한 게 아니라
모 스피드러너가 예전에 쓰던 빌드 베낀거임
(그 사람 이거 버린지 오래됨)
진짜 이거 보고 나의 공장에 대해 엄청나게 많이 반성했었다.
빨, 초, 파 싸팩을 60 spm 뽑아준다.
일단 용광로를 24개씩 배치해서 철, 구리를 1라인씩 꽉 채워 뽑을 수 있다고 가정함
PS: 확장성 언급하는 사람이 있어서 추가함
맞는 지적임. 이건 60spm 딱 맞춰 뽑는 것만 고려하지 그 이상의 추가적인 사항은 고려하지 않는 빌드임
일단 이렇게 지어서 시작공장으로 하고, 이후 이 공장의 오른쪽에 정유관련 시설, 왼쪽으로는 버스 만들어서 쭉쭉 아래로 늘여나가면 됨
가령 파랑싸팩 기지의 경우도 세로로 지었는데 가로로 꺾어서 지어도 됩니다
일단 이걸로 시작한다 느낌으로만 보시면 되겠습니다.
<1단계>
싸팩 생산 시 구리는 손으로 넣어줍니다.
기어 투입기가 두 개인 이유와 벨트 출력기가 두 개인 이유는
기어는 1번에 철판 2개를 먹어서
벨트는 한 번 만들어질 때 2개가 나와서
만약 투입기가 1개만 있으면 느려짐
이후 '투입기 스택 업그레이드를' 하면 불필요함
그리고 이후 모든 빌드 공통으로 박스 출력제한을 적당하게 걸어야함
저기 벨트 담는 박스 있지? 그 박스 열어서 아이템창칸 맨 오른쪽 아래에 보면 X자가 있고
그걸 클릭해서 위로 올리면 빨간색 칸으로 표시할 수 있음
그러면 박스의 그 칸만큼은 못 쓰게 됨 (수동으로 쓸 수 있음)
과잉생산이 방지됨 <- 매우 중요
아래에서 소개하는 엥간한 박스들도 다 금지 걸어놓아야 합니다
< 2단계 >
전체 광경
상단부
회로부
세미 다이소
싸팩+연구소
< 3 단계 >
기름을 어떻게든 퍼와서 플라스틱과 황을 만들고 있다고 가정함
여기서부터는 강철도 구워야 합니다.
(참고로 유체관련 설계는 지하 파이프를 아끼지 않으면 편하다)
그리고 초록 회로 기계: 10개
파랑싸팩 기계: 16개
이렇게 되니까 참고하십쇼.
파랑기계에 16개면 파랑싸팩 딱 60spm 나옴
엔진+초록회로는 이후 빨강엔진을 생산하는 데 쓰임
그리고 빨강회로는 저축을 해놓으면 두고두고 씁니다.
전체 모습
누군가에게는 도움이 되었길 바라며.
이건 공지감이네요..
좋은 말씀 감사합니다. 스피드러너 AntiElitz의 옛날 빌드입니다. 최신 빌드는 저같은 늅늅이 따라하기에는 복잡해요....
스피드런 빌드 느낌이었는데 눈에안익길래 뭔가했다 나는 네프럼꺼 주로보는데 안티아저씨 빌드였구나
진짜 그양반들은 못따라가겠음 둘다 ㅋㅋ 걍 빌드만 몇 게 외워서 베껴야 할듯
이런거 무작정 따라만들면 ㅈ됨
확장성도 없고 어딘가 잘못 설치해서 꼬이면 뉴비 입장에서는 어디가 문제인지도 절대 모름
시작도 못하는 사람한테 확장성을 논하는 건 심한 거 아뇨?
저렇게 시작해 놓고 왼쪽으로 버스라인 만들면서 늘여나가면 됨
공장 짓는데 확장성은 선택이지 필수가 아님
나도 게이처럼 생각하는데 그래도 일리있는 지적은 받아들이자는 주의라 어쨌거나 손도 못 대는 팩 영유아를 위한 빌드지 대형 공장을 위한 빌드는 아니니까.
스타트 빌드에 확장성 고려하는게 더 이상하고
글킨해
빌드라는 말 자체가 잘못됨 ㅇㅇ 제목따라 팩린이보다도 게임 덜한 사람들한테 이런식으로 알려주면 이 게임의 재미인 자율성+확장성을 해치게 됨
팩린이한테 스런빌드를 알려주는것도 정상적인게 아니고 이거 따라하면 결국 내가 뭘 바꾸고싶은데 어떻게하는지도 모르는 지경이 와버림 이 글 보고 따라한 뉴비가 나중에 '초록칩 만드는데 비율이 안맞아요' 라는 글 올릴걸?
60spm 맞추는건 뉴비를 위한거임? 애초에 spm자체가 무슨말인지 모를텐데? 그럼 왜 60spm으로 맞춘거임? 확장하고싶으면 몇가지 수정해서 하면 된다? 이 글 보고 따라짓는 뉴비가 그게 가능하다고 생각함?
만약 이 글이 느낌만 보고 따라하라고 적은거라면 그건 더더욱 잘못된거임 뉴비가 어떻게 느낌만 보고 자기 방식대로 공장을 지음?
벨트 트릭에 관한 설명도 없고, 생산품마다 상자 쓰는건 '스피드런' 에서나 유효한거지 일반적인 게임 하는덴 방해요소임... 상자 제한을 거는게 만능인것도 아니고
https://gall.dcinside.com/factorio/91250
이거
가서 보고 마음대로 생각해라
난 버스전에 저렇게 초반 자원 획득하고 다 철거하고 본격 버스 드가는데
스파게티 ㅈㄴ맛있어보이네 근데
사실 저 정도 극초반에는 굳이 버스같은거 해야할 이유가 없음 그리고 저 빌드 안에 사실상 미니버스가 포함된거임 난 일반적인 플레이에서도 저렇게 먼저 지은 다음에 저거 기반으로 그리드로 넘어감 아 오뚜기 나폴리탄 스파게티 사러간다
겜 초반에 비벼서 성장하는 용도로는 괜찮은듯
ㅇㅇ 딱 그 용도임
영유아용 빌드냐 하면 그건 모르겠는데 전반적으로 맜있는 스타터베이스긴 함 - dc App
ㄳㄳ. 진짜 저 정도라도 갖춰놔야 뭐라도 해볼 수가 있긴 함.
난 전기엔진 생각해서 엔진 라인을 따로 만드는데, 글 처럼 엔진이랑 과학팩 붙여두고 강철 소모량 조절하는 것도 괜찮아보이네
ㅇㅇ. 취향임
스피드런 사이트에 가끔 세이브 파일 올라오는데 그거 하나 받아서 긁으면 블프 쉽게 만듬
글킨해 근데 진짜 영유아를 위해 초반만 알려주는 게 목적이라
아, 이런식으로 하는구나 라는걸 알려주는 용도로 좋은듯. 유체정리방법이 없는건 좀 아쉽지만
ㅇㅇ 딱 그 용도임. 저거 있으니까 일단 뭐 하는데 기본적으로 필요한 걸 만들 수가 있잖아 유체는 뭐... 다음시간에?
난 이런식으로 처음에 스파게티로 해서 플탐30시간쯤에 첫로켓쐈었는데 지금 300시간쯤한 응애인데 지금이야 편하게하려고 메인버스로 쭉쭉 빼지만 처음 이렇게 할때가 가장재밌었음
그리고 확장성 자율성 이런거는 이런 장르겜 엄청 오래했거나 처음부터 공략같은거 다 찾아보면서 하는 스타일의 유저 아닌이상에야 그런거 고려하면서 가능할까싶은데. 내가 뉴비 때 이 글 봤으면 이 글이 메인버스같은 공략보다 더 도움됐을거임
@팩붕이7(1.233) ㅇㅇ 그거 생각해서 한거임 뉴비들 좌절하는데 일단 밸트랑 기초적인 쇼핑몰이 준비되면 그걸 기반으로 뭐라도 해볼 수 있으니까
좋은글인데 왜들지랄함?
지생각이랑 다르면 용납을 못하는 애들이라 그려 걍 넘어가. 뭐 인간이라는 게 원래 그런거 아니겄어?