집게들이 항상 벨트중 멀리있는곳에 물건 내리던데 그건 고정값임? 가까운데는 텅 비었는데 먼곳이 꽉찼다고 손에든거 안내리고있는거보면 답답.....
벨트 끝 마무리를 할줄몰라서 맨날이렇게 상자에 쟁여놓는? 느낌으로 마무리하는거밖에 모르는데
이렇게하면 편하긴한데 상자가 너무빨리차고 점점쌓이니까 관리가 안됨 벨트 끝 마무리는 어떻게해야함?
집게들이 항상 벨트중 멀리있는곳에 물건 내리던데 그건 고정값임? 가까운데는 텅 비었는데 먼곳이 꽉찼다고 손에든거 안내리고있는거보면 답답.....
벨트 끝 마무리를 할줄몰라서 맨날이렇게 상자에 쟁여놓는? 느낌으로 마무리하는거밖에 모르는데
이렇게하면 편하긴한데 상자가 너무빨리차고 점점쌓이니까 관리가 안됨 벨트 끝 마무리는 어떻게해야함?
(1레인을 분배기로 2레인으로 만드는 팩린이콘)
벨트 끝에서 쟁여놓을 필요가 있음? 그냥 두면 과생산 안하잖아
그냥 꽉 차있어도 정리할생각 안해도 된다는거지? 뭔가 꽉차있어서 기계들이 일 안하고있는거보면 불편...
1. 고정값임. 양면 다 쓰려면 벨트트릭 써야함 2. 끝단을 처리할 필요가 없음 그냥 놔두면 됨
한 벨트내에서는 무적권 최대 2가지 물품만 올려 절대 섞여서는 안되
한벨트에 엄청나게 다양한 아이템을 올리는걸 스시밸트라고 하는데 ( 가만두면 고장나기 떄문에 원형으로 뱅뱅 돌게 해놓음 ) 예능플레이로 고수들이 가끔하지만 효율 개처박음
@팩붕이2(221.152) ㅇㅇ방금 팩토리오 스피드런잠깐봤는데 진짜 체계적이네 벨트 끝단에는 정확하게 2가지물품만 쌓이더라
저런 라인 두개를 하나로 합치거나 처음부터 공정을 벨트를 기준으로 양쪽에 짜거나 헤야 됨 - dc App
그런걸 모르고 막 설치했다가 다시 걷어낼 생각하면 깜깜하다
니 뇌를 사고싶다... 저때가 제일 재미있는데..... 1) 멀리 놓는 거 고정값임. 그래서 벨트 하나를 기준으로 왼쪽에 용광로 한 줄, 오른쪽에 용광로 한 줄 이렇게 설계함 2) 끝처리 할 필요 없음. 지금 끝처리가 필요하다고 생각하는 이유는 벨트 한 줄에 구리판이랑 철판이 섞여있어서 그런 건데 절. 대. 그. 러. 지. 마. 라. 나중에 '스시벨트'라고 하는 거 회로 or 생산량 관리 철저로 컨트롤 할 거 아니면 금기사항임. 화이팅!
1.벨트기준으로 양쪽에 용광로를 놓으면 제일바깥쪽 2줄에다가 투입재료라인 만들고 중간벨트에 배출라인만들고 하면됨? 2. 웅 내가 끝에 쌓인걸 자꾸 정리하려고하는게 구리판이 쌓여서 다른재료가 못오는거때문에 비우려고했던건데 벨트에 2개까지만 올리라는답변보고 내가 한참 잘못하고있구나 싶더라고 ㅎㅎ 튜토는대충 하는대로 하면 됐었는데
진짜 잘려고 누우면 어떻게짜야될까 머리로 막 구상함 ㅋㅋㅋ
@와와(1.248) 1. ㅇㅇ. 제일 바깥쪽 두 줄에 한쪽은 석탄, 한쪽은 광석 이렇게 해서 쭈욱 내리고 중간에 배출하면 됨 2. ㅋㅋㅋㅋ 그 재미에 하는 께임임. 즐기십셔.
잠만... 코피 좀 닦고..