테크대로 하면 8시간 안에 할 수 있을것임. (해보니까 5시간 중반 걸렸음)

666에 절벽off 공해확장진화 on(업적 개방상태)로 진행했음 맵에 따라서 더 걸릴수도 적게 걸릴수도 있고 개인차이 같음


메인버스 방식이고 왼쪽에서 오른쪽으로 가는 느낌으로 서술함. 대충 용광로 3시간 : 테크 3시간 : 방어 1시간 (부서짐 복구 포함) 정도임. 

문자열 어떻게하는지 몰라서 사진으로 올림. 


1. 스타트: 깡깡이


게임을 시작했으면 불타는 우주선과 함께 바닥에 이것저것 있을텐데 잔해랑 우주선 본체에 총알+철판 8개 있을것임. 기초자원이 나무1 화력드릴1 돌광로 1 요래 있음.

빠르게 드릴은 석탄노드 위에 1개 박고 용광로 직결로 박고 옆에서 석탄1개 캔후에 드릴에 넣자.

드릴은 시동이 걸려서 용광로에 열심히 석탄을 넣을것임. 그럼 철1개 캐서 용광로에 넣고 구워서 철판 9개를 만들어줌. > 드릴1개 만들 수 있다. 석탄 노드 위에 2개 마주보고 설치하여 복사해주자. 그 후에 돌아다니면서 바위를 다 채취해서 돌 용광로를 손으로 비벼주자. 돌아와서 철 9개 > 용광로로 구워서 화력 드릴 양산. 개인적으로 10개정도가 괜찮은 것 같음. 6개는 빙글빙글 돌아가게 석탄위에 설치하고 철구리에 2개씩 달아주자. 아까 석탄을 2개 마주본거에서 석탄을 꺼내서 용광로 드릴에 넣어주면 반자동화 성공! 석탄6드릴은 꽉찰때마다 비워주면서 석탄을 많이 쟁여두자. 

이것을 연구소 - 전기 채광 드릴(1번째 연구) 25개 빨간팩까지 손으로 비비면서 만들어 주자.

 



2. 발전소


이제 전기를 받아야 드릴도 돌린다. 점차 늘려야 하지만 초반에는 2개~4개로 충분하다.


???: 중간에 파이프 없이 직결하면 되지 않음? -맞음. 취향껏 쓰면 됨. 이것의 장점은 확장이 편함. 



생각없이 박아두면 언젠간 씀. 직결은 뒤쪽에 발전소를 꽂고 전선도 이어야 하지만 파이프 한줄만 꽂으면 뒤쪽 보일러는 전선을 연결 안해도 되고 파이프 어디든 꽂기만 하면 발전이 됨.

나중에 나무상자는 벨트로 바꾸겠지만 아까 석탄을 많이 쟁여두라는게 여기에 다 넣기 때문이였음. 벨트 있으면 여기말고 용광로쪽에 이어야함.

이제 전기를 끌고와서 드릴을 엄청 박아주자.


3. 드릴 - 용광로


용광로는 메인버스에서 보통 철구리 4줄을 올리는데 이게 시간이 매우 많이 걸리는 이유


24개씩 양쪽이면 1벨 x 8하면 됨.


8용광로인데 4개 4개 철 구리 넣어주면 되고 시작부터 다 만들려고 하지 말고 일단 부지 확보(나무 돌캐기) > 가운데 1개씩 2줄 용광로를 만드는게 중요함.

철 구리 한줄씩 나오면 됨. (우선도는 철)


조금 더 이따가 짓겠지만 강철도 먼저 올림



이런식인데 쭉 연장하면 됨. 여긴 용광로가 4개니까 96 / 4 = 24해서 24번 찍으면 됨.



조립하면 이런느낌. 이거만 있어도 끝까지 쓸만함. 8용광로 옆에다가 하면 크기도 안맞고 8광로가 너무 통통해서 따로만들고 벨트만 넣는편임. 여기아래에 벽돌도 같이 굽는데 벽돌은 위에 8광로의 절반만 떼서 하면 됨. (벽돌은 돌2개로 굽기때문)




이거는 위에 용광로가 석탄을 넣을려고 지하벨트를 엄청 쓰는데 지하벨트가 아까운 사람들을 위한 설계도. 위에 설계도는 철을 2줄을 넣어서 길게 되는데 얜 반줄씩만 넣어서 같은 양을 뽑으려면 위로 이어야함. 입력과 출력이 같은 방향일때 씀. 사실 내가 쓰진 않고 멀티에서 보고 만들어봤음



4. 버스 시작 - 다이소


버스를 시작할때쯤은 철구리 1줄씩 나오고 있을텐데 다이소를 지어야함. 다이소 짓는거는 아무렇게나 지어도 되는데 이 설계도가 중요한 점은 뇌정지를 줄여줌. 이거 만들어야지> 아 이것이 필요하구나 > 아 맞다 이것도 해야하는데 > 뇌정지 이 테크트리를 방지하는게 고스트라도 지어두는것임. 꼭 지금 안쓰더라도 지어두면 나중에 테크를 열었을때 알아서 만들어줌.

 




메인버스에서 살짝 떨어져서 지어주면됨. 공해를 켜놨기 때문에 슬슬 방어준비를 해야하고 군사팩쪽에서 빨탄생산하기전까진 노랑탄 공장이 있어야함.

상자 제한 거는거는 기관포탑(2칸), 시추기(2칸), 강철 용광로(3칸), 정유공장(2칸), 조립1(1칸), 2(3칸)정도 하면 됨. 그냥 많이 만들면 언젠간 쓰겠지요. 나무상자라 금방씀.


철구리는 있는데 초칩빨칩이 없어요!


이제 만들러감.


5. 메인버스 하단 초칩 빨칩 공장


초칩(전자회로)은 2줄을 올려줄건데 지금은 구리가 1줄밖에 안나옴. (구리 : 초칩 = 1 : 1) 다이소는 반줄을 쓰니까 반줄이상만 나오면 됨.

다이소 가동하면 벨트랑 드릴이 나오니까 늘리면 되고.



초칩: 구리전선은 3:2인데 구리전선은 구리판 1개로 2개가 만들어져서 직결이 좋음.

지하벨트와 분배기를 섞으면 공간을 절약 할 수 있지만 봇 없이 손으로 하는건 직선이 편함.


빨칩도 똑같음. 대신 얜 가운데 지하벨트가 노란벨트는 못넘으니까 빨간벨트 손으로 비벼야함. 가운데 제외하면 노란색으로 대체 가능


조립하면 이런느낌. 완성 되는대로 하나씩 늘려주면 됨 빨칩 가운데에 잇는 구리전선은 조립1로 해도 되고 2로 해도 됨. 1로 하는게 전기 덜먹긴함.

이제 슬슬 드릴 다 박아서 철구리 2~3줄이 나오는 타임이 됨. 666이면 다 4줄 꽉나오더라,, 기본이면 부지도 부족하고 확장하려면 적있어서 1시간정도 더 걸리긴 할거임.   


6. 메인버스 상단 과학팩 (초반)


메인버스 상단은 과학팩만 생산하고 하단은 재료생산 위주로 함. 



우선 빨팩과 녹팩을 넣어줌. 빨5 : 초6 = 20 : 24 비율임. 난 다이소가 상부라서 다이소 옆에다 붙임.



조립하면 이런느낌. 전선 최대한 네모네모나게 오와 열 맞추고 싶은데 저기는 타협해버림..


7. 연구팩 상단 연구소 (체인)


연구소는 dlc기준 12가지 넣어야하는데 글레바 이후에 바이오연구소나 봇물류 기반으로 바꾸는거 생각하면 기본연구소는 초빨파검보노/(흰농 로켓이후) 6~8개만 제대로 넣으면 됨

어짜피 모듈도 없고 신호기도 없어서 체인식으로 하면 간단히 넣을수 있음.

 

이건 63개 버전인데 늘리고 줄이고 할 수 있음. 한세트씩 없애면 됨. 6개 입력을 받을 수 있음.

아래쪽에 벨트깔고 투입기 설치하면 2줄 더(긴팔+분배기도 하면 3줄도 가능) 할 수 있지만 그냥 바이오 넘어가는게 편함.

반줄씩 넣으면 되고 조립하면 이런느낌



왠만하면 빨칩쪽으로 머리를 틀어주는게 좋음. 파칩이 매우 길-쭉하기때문에 부지확보가 어렵기 때문.



8. 메인버스 하부 정유


이제 기름을 뽑아야함. 원유는 시추기박고 어떻게 이리저리 돌려서 다 합쳐서 가져오면 됨.



처음 정유할땐 다 잠겨있을거임. 얘도 다이소랑 같은느낌이고 빨벨이지만 노벨로 바꿔도 상관없음.(비로프랑 전엔유 사이 빨벨은 필요함) 당연히 로보포트도 필요없고. 

기본정유로 10개정도 바꾸고 쓰다가 고급정유 열릴때 다시 바꿔주면됨. 플라스틱이 나왔으니 빨칩공장과 이어주고 석탄도 버스에 올려서 오는게 좋음.(플라스틱+군사팩)

정유공장이랑 공장들 사잇길은 보행자도로라서 돌길깔아주면 됨. 안깔아도 되고. 버스랑 딱 붙이는게 아니고 어느정도 띄워주는게 포인트임.


조립하면 이런느낌


정유공장이 빨칩~초칩공장보다 아래쪽으로 가게 해주면 됨. 나중에 따로짓기 귀찮은데 확장할때 용이함 메카아머 없을땐 항상 보행자도로 확보하는거 잊지마십쇼.


9. 메인버스 상단 과학팩 (중반)


석탄과 벽돌과 강철, 플라스틱이 이제 메인버스에 올라왔을 것임. 검파팩을 만들어야함.



???: 5:6:5:12인데 왜 검10개 파24개만 지었냐! 

- 2배 지으면 해결이긴한데 강철, 플라스틱, 벽돌 등등 생산이 따라오지 못함. 저도 아쉬워요.

검팩은 그렇게 많이 필요하지도 않고 일단 파팩 크기가 압도적이라 연구소 가까이 지었으면 벨트가 꼬부랑 될것임.

조립하면 이런느낌




10. 전기가 부족해 - 정유발전


사실 석탄화력은 이정도까지 버티기엔 벨트업글이 필수임. 아니면 여러가닥을 보내서 여러군데 설치하거나,,,

파팩이 나왔으면 고급 정유를 연구하고 발전소를 지어보자. 메인버스 하단에 아까 해둔 기본정유를 고급정유로 바꿔주는것도 잊지말고.


10-1 연료생산


기본적으로 고체연료를 석탄으로 대체하는것임. 

크랭킹 머 이런거로 복잡하게 공장이랑 전기, 파이프 또 쓰는것보다 그냥 중유든 경유든 다 고체연료로 바꿔먹는게 편함.여기서 소소하게 로켓연료도 같이 뽑음.

저거 초록 전선은 경유>5k일때 작동인데 초반빼면 거의 작동할것임(필요 없음) 중유는 적게 나오니까 상대적으로 윗줄은 널널하고 아랫줄은 빡빡할테니 분배기로 고체연료를 윗줄에 넣게 했음.


10-2 연료 연소 보일러 (128ea)


보일러도 체인이 가능해서 저렇게 하면 전에 있던 것에서 뺄 수 있음. 빨벨 꽉채우면 12MJ x 30/s = 360MW지만 이 보일러는 약 96 ~ 230MW정도 생산하도록 대어있음. 

이유는 일단 빨꽉벨만큼 생산하지도 않고 탱크가 1유체가 꽉차서 정유공장 멈추고 1유체로만 고체연료를 만들면 8/s임.

사실 화학공장을 늘릴까 했는데 안이뻐져서 내비둠. 16정유공장일때 가스9,경유15,중유 4정도 만들어야하는데 계산이 어려워서 일단 만들어둔거임. 고장나면 탱크에서 액체비우기.

이정도면 로켓쏠때까진 충분히 쓰고도 남음. 노벨이면 당연히 위에 떼고 쓰면됨.


10-3 증기발전 (256ea)



다들 알겠지만 보일러의 2배수만큼 깔면 됨. 


조립하면 이런느낌


원유 320/s 물 876/s (1 해안 펌프) 어짜피 이거 다 설치하기 귀찮아서 다 안깔고 공장지으러감



11. 콘크리트


석탄같은거 손으로 넣을거면 돌/강철용광로로도 가능함. 회로는 콘1000개(로켓재료) 이상 쌓일때만 작동하게 함. 빨리 설치하면 1개로도 충분한데 좀 늦은거 같으면 여러개 설치하면됨.



....

이제 연구가 슬슬 끝나갈텐데 파칩 저밀구는 소량으로 만들면 됨. 메인버스 끝자락에 다 쓰고 남은거 오는데 그거 모아다가 공장 2~3개씩 굴리면 됨. 





클리어 할때 쓴 메인버스. 설계도랑 조금씩 다를순 있음. 적당히 변경해서 쓰는게 좋은것같음.

재연하느라 고스트로 올렸는데 지금 저기 아래 발전소에 바이터 쳐들어와서 다터지는중이라 찍을 여유가 없었음 ㅋㅋ 다들 파이팅!

노란과학팩은 아직 설계안해봐서 잘 모르겠음.. 이거 공장크기가 엄청 커질거같은데 그냥 봇으로 만드는게 낫지않나 싶기도 하고,,, 


위에 보이는 보라과학팩 설계도

다 자작 설계도라 이상한거 많을수도 있고 지적 환영함. 사람기준으로 만든거라 비효율적이더라도 최대한 손으로 짓기 편하게 했음. 그리고 전선 네모네모 미학이 적용됨.



다들 즐팩하세요!



https://factoriobin.com/post/prze04