https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=91447
장문) 소행성 스폰률에 대해 좀 찾아봤는데수식이 포함된 긴 글이 될테니까 아래 요약 달아두겠음우주시대 발매하고 좀 있다가 레딧에서 AMA를 진행했을 때 개발자 Rseding91이 그냥 소행성 스폰 코드 cpp파일을 공개했었는데https://gist.githugall.dcinside.com플랫폼 높이와 너비, 속도가 소행성 스폰 빈도를 결정하기 때문에 그거 계산하려고 위 글을 썼는데
생각해보니까 인게임에서 속도를 알아내려면 직접 굴려야 해서
보내기 전에 미리 계산해볼 수 있도록 플랫폼의 너비, 무게, 추진기 개수(와 품질)을 가지고 소행성 스폰 계수를 구할 생각을 했다
근데 문제는 윗글에선 플랫폼 높이, 너비, 속도에서 높이는 거의 무시할 만 해서 너비와 속도만으로 계산이 어느 정도 되니까 표라도 만들었지만
이번에 해볼 너비, 무게, 추력은 셋 다 소행성 스폰계수에 어느 정도 영향력을 행사하기 때문에 무시할 요소가 없다
속도만 알면 소행성 스폰계수는 구할 수 있으니까 속도 구하는게 일이었는데
https://www.desmos.com/calculator/eykhbatbn6
어떤 멋진 팩붕이가 이미 만들었다
플랫폼의 너비, 무게, 추진기 품질별 개수, 입력하는 연료량을 가지고 플랫폼의 속도를 계산하는 Desmos 차트를 말이다!
그래서 난 여기 숟가락만 얹었다
https://www.desmos.com/calculator/uh9gsmnvfj
그냥 속도 구하는거 번역하고 소행성 스폰계수 계산만 추가함
근데 연료를 적게 입력해서 아끼는 그 부분은 내가 이해 못해서 못 옮김..
아무튼 많관부
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