글레바 스파게티로 해보다가 부패물질에 빼려고 자꾸 로봇 도배 되길래 메인버스로 바꿔봤음
버스 만들어사 하다가 부패물질 빼는 라인이 잘 안돼서 유튜브 참고해서 라인 다시 잡았음
한국어로는 참고할만한게 별로 없었는데, 영어로 gleba 치니까 몇개 나오드라
공장 레이아웃
첨엔 농장에서 로봇으로 나르고 있었는데, 물량이 딸리길래 벨트로 연결해주니 일단 안멈추고 돌아가드라
글레바에선 기차 잘 안쓰나?
농사 지은거만 가져오는 거면 기차 쓸만할거 같은데,
씨앗을 다시 넣어줄 생각 하니까 기차 어떻게 써야 할지 모르겠다
다음주에 할일
1. 농장으로 씨앗 다시 공급해주는 벨트 라인 건설
2. 농장 방어선 만들기
3. 메인베이스 위에 다이소
4. 발전 단지 재정비
절대 으깬유마코와 젤리를 버스에 올리지마
이거 부패 시간 너무 짧아서 농장 자동화 되기 전까지 너무 힘들었음 그래도 끝단에서 부패한거 계속 빼서 부패물질 버스에 올려주니까 막히진 않드라
아 이거 버스에 올리지 말라는거가, 원물 상태로 버스 올린담에, 각 공정에서 바로 으깨라는거지?
@A.M. ㅇㅇ
아직은 버스 끝까지 안썪고 가서 일단 이대로 두고 생산량 늘릴 때 수정 해야 겠다
바플과 농업팩 신선도가 재료의 신선도와 연관되는 건 알지? 농업팩 연구량이 신선도에 비례하는 것도
오 재료 신선도 보는건 처음알았어 무슨말인지 이해 했다
유마코랑 젤리넛 생산량 적을때 한번에 가져오게 하기에는 기차가 편해서 씀 화물칸 세개 연결하고 한개는 유마코, 한개는 젤리넛, 한개는 씨앗 전용으로 설정하고 씨앗 전용 칸에는 마우스 가운데 클릭으로 종류 반반씩 필터링해서 회로 따로 안쓰고 구현함